《了不起的修仙模拟器》为GSQ Games开发,在2019年1月11日由Gamera Game发行抢先体验版本,正式的收费版本,于2020年11月25日发行。游戏结合了生存、角色扮演及策略、养成模拟经营等元素,作为售价新台币378元的游戏,《了不起的修仙模拟器》内容可谓相当多元、耐玩。
为什么说相当耐玩,游戏从2019年年初至今也快两年,刚上线的体验版本,经历了一次用户的负评潮,可是制作团队也跟着肝了起来,用户怎么回报bug,他们就怎么修,在11月25日的官方稿里,团队也这么说着:
从2019年1月11日发售至今天正式版上线,共684天。这期间我们更新了205次,撰写更新日志三十余万字,平均每3.3天便会更新一次。
这些更新不只是修复bug、优化操作细节,还有许许多多的游戏系统、故事背景建置,日积月累不断的叠加上去,让负评慢慢洗成了极度好评,所以我玩的是一个团队花了近两年时间一直更新的游戏,也难怪一开始光教学就会头昏了。
游戏一开始,玩家会有生存游戏的感觉,需要凿井取干净的水、打猎获取肉食、砍柴生火避免生食、建造房子铺床避免睡地板生病等等,人物的情绪需求都要照顾到,一直没有满足需求,人物就会怠工不做事。