文/静海君
看着仓库里放着的琥珀纪元,突然就想到了铠的大招。
相信玩过的小伙伴们都知道,只要开启了大招,铠就会非常的耐揍,无他,只因开大后,他就会获得格挡效果。所以问题来了:当格挡遇上穿透和吸血时,它还能发挥作用吗?
详解铠大招的效果我个人非常喜欢铠,更喜欢开大后的铠(所以我花了不小的代价收集了他的一系列皮肤,包括典藏和新出的琥珀纪元)。
⑴什么是格挡
目前在王者荣耀里,就只有铠拥有格挡效果,具体的描述是获得60/90/120点伤害格挡。
在游戏外,格挡一般是指格斗或者搏击比赛中的技术动作,是指用手掌、手臂、手肘、大臂以及腿和背部接下对方的攻击从而化解对方攻击的伤害性或者弱化对方攻击的伤害性,从而找到合适的反击机会,进而击倒对方。
在游戏里的效果是啥样的呢?
⑵格挡效果实测
在铠开大前,他受到的伤害为362,在开大后,伤害变成了242,降低了120,和前面介绍的格挡伤害完全一致。
所以,在我的理解中,伤害格挡是指在计算完减伤、免伤等一系列因素后,在实际扣血之前,再用伤害值减去固定格挡伤害的一个过程。
⑶遇到穿透时是什么样
假设一个英雄的物攻为347,物穿为64,他要攻击一个物抗为389的英雄,请问他的普攻伤害是多少呢?
● 第一步肯定是先计算被攻击英雄的免伤,免伤=(389-64)÷(389-64 602)×%≈35.06%。
● 第二步就是计算实际伤害了,实际伤害=347×(1-35.06%)≈225.34
在这个基础上,如果再加个格挡的效果,被攻击英雄(铠)收到的实际伤害其实只剩下105.34。往前倒推,如果攻击方的物穿足够厉害,他造成的实际伤害就会更高,在这样的前提下,即使减去较高的格挡值,最终伤害也不会太低。
另外,格挡和穿透(含物理和法术)并没有直接关系,格挡本身降低的伤害也不会因为穿透值的高低而有变化。
⑷遇到吸血时是什么样
对于吸血效果大家应该不陌生,小伙伴们也都知道吸血的数值其实是建立在实际伤害的基础上,现在问题来了,计算吸血的这个比例是按格挡之前算的,还是按照格挡之后的数值算的呢?
实际测试后,对方铠开大前的吸血数值确实是高于开大后的(开大前108,开大后76),这就意味着,计算吸血效果时,还是按照最终伤害来算的。
即最终伤害×吸血比例=吸血效果,这里的最终伤害是指经过减伤、免伤、格挡一系列计算后的实际伤害。
换句话说,在面对铠的时候,想要靠泣血之刃等装备吸太多的血是不现实的,因为只要打凯,不管是输出铠还是肉铠,单次伤害都会比别的英雄低,这是由铠的技能机制所造成的,也是凯的最大优势。
⑸实际应用
所以,才有之前肉装铠的横行,只要大招一开,对面2-3个人都打不动他,并且因为大招还增加物攻,铠耐揍的同时伤害也不算低。即使不是全肉装,只要铠选择了纯净苍穹或者不祥征兆、暴烈之甲等防御装,他的抗伤能力都会比常规英雄要强不少。
当然了,后续因为肉刀的削弱,因为版本的迭代,现在铠的强度并不是特别理想,但即便如此,我依旧认为这和铠本身没有太大关系,属于非战之罪,铠不行是因为别的英雄太强了。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~