创造与魔法魔法台怎么用,创造与魔法的展示台是怎么用的

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-28 16:04:44

颚之巨人(雾)

进入测试后,我发现《夜莺传说》的世界观远比之前露出的部分更为完备。或者说,这个一开始就不断强调“魔幻维多利亚风格”的游戏,很多设定完全有理由相信是在“为了这碟英伦醋包的饺子”。

比如,很少有SOC游戏会在捏人阶段就强调角色差异化,但《夜莺传说》的开卡过程允许玩家自行选择家族谱系和出身。“族谱”很有意思,玩家可以通过挑选“祖上长啥样”,来为自己“遗传”一个外观脸型。出身则会影响初始装备和部分游戏对话,不同出身的文本描述,也与游戏的故事息息相关。

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“毫无准备的市民”,很难想象穿这一身怎么旷野求生

在教学关卡,指引者NPC就会提醒你人类已经变成了“流浪者”——因为某种特殊的天灾,原本的地球已经陷入危难、不宜人居。

好在这个次元的维多利亚时代,人类早就与生物“妖灵”的沟通而学会了魔法,在近代科技与古典魔法的加持下,界域行者们(也就是主角及其同行)能够在不同的时空间穿梭冒险,探索生存的空间,最终寻找到属于人类的最后堡垒“夜莺城”。

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尽管人类掌握了魔法,但毫无准备来到荒野中,“土制魔法”的过程并不容易。和大多数SOC游戏一样,《夜莺传说》的生存建造也始于“撸树”。

玩家要先凭借有限的知识和资源,从一草一木开始建造自己的营地,制作生产资料。狩猎、伐木、采石,各种作业台和生活用具,一切都遵循传统SOC的“祖宗之法”。

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直到一件又一件离奇的突发事件,提醒你《夜莺传说》是个完全不同的奇幻世界。譬如,游戏有着影响巨大的天气系统,下雨天会干涉生火和体力恢复并不意外,但界域中的恶劣天气往往超乎你的想象:

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