暮光之眼慎吧。我先说明下,我不是觉得他废,或者不强,其实我是个特别喜欢玩这个英雄的玩家,无论是老版慎还是新版的,都有过不少的场次。之所以觉得他失败,是因为他身上有着太多的矛盾了。1.作为一个支援型英雄,尤其是全联盟唯一一个全图支援型的,竟然完全没有清线能力,看看卡牌,潘森,加里奥,梦魇,哪一个不是带有aoe清兵技能或者高额攻速加成的?2.作为一个坦克,没有像大树,蒙多那样的回血功能,也没有波比,石头,龙龟,奥恩的双抗加成,成长护甲,魔抗,血量也是坦克英雄中排倒数的。之前的老版慎还有回血,嘲讽到敌人还有减伤,新版慎在这方面就完全是个怪咖。3.需要靠攻速(加强q)来打出最大伤害的坦克,看看其他坦克英雄,基本上都是靠着简单的技能连招在对线的时候取得兵线和血量优势,只有慎必须要经过复杂的不断拉扯,找位置来个穿心q才能做到最大伤害,但是要有这种拉扯能力,玩个上单四姐妹不香吗?4.说他是个战士吧,没有一个战士装备适合他出,而且也没有一个战士的输出手段像他这么单一,只能靠平a和加强平a来打伤害。5.身为一个忍者,完全感受不到他有什么特点对得起这个称呼,看看劫的影分身和阿卡丽的飞雷神,即使是凯南也有个相当不错的被动与大招。他的玩法也完全没有CG里面那样高深莫测。我从s4开始玩lol,喜欢慎的原因也是他的大招可以带给队友无与伦比的安全感。但是玩到现在,我也必须要承认,慎被这个大招拖累的太久了,他的被动和qwe技能,几乎都是因为这个大招的存在,设计师不敢给他过强的技能组合,基础属性和成长属性,也是低到不行。最搞笑的是每次传送这个技能有改动,慎的大招就要削弱一次,,,,其实也有不少伙伴都对慎有过这样的评价“慎强就强再你觉得他不强”,这个也是事实,只要你会拉扯,卡一个6刀,带个点燃,上单英雄6级之前鲜有敌手。但我还是希望,有一天设计师能够再次重做慎,抛弃掉这个全图保人的大招思路!重做的方向就是把它变成一个真正的忍者!
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