《华夏2》是深圳网域公司开发的一款网络游戏。点卡消费,给了玩家一个真实的旧世界。 《华夏2》现在的网游中已经有很多比较受玩家欢迎的设计了。游戏背景设定在数千年前的远古时代,那里存在着仙、魔、冥等势力。玩家像古人一样,依靠采集等生产制度实现自给自足。他们还采用双职业,在不同的战斗中扮演不同的角色。公用事业。正常情况下,玩家可以通过地下探索消灭怪物来获取物资,也可以与智能NPC组队。
凭借中国玩家熟悉的创意玩法和背景设定,《华夏2》自上线以来就获得了玩家的一致好评。在当时两场传奇比赛《传奇》《征途》的压力下,他们成功站稳了脚跟。
下面的故事相信大家都猜到了。想要进军游戏市场的腾讯看中了这款游戏,于是在《QQ华夏》的基础上推出了《华夏2》的免费版本。凭借可以用QQ账号登录的一大优势,这款游戏非常受欢迎。
:快转了《梦幻西游》
公测时间:2006年9月
国产回合制网游之王无疑是网易的《梦幻西游》。自2003年推出以来,人气一直居高不下,在全球所向披靡。也许很多玩家不知道,2006年有一款回合制网游差点毁了《梦幻西游》。网易的邮箱甚至不允许接受游戏的注册邮件。这款游戏由金山《水浒Q传》代理。
由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,当年的游戏市场上涌现了大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。当然,其中的王者无疑是《梦幻西游》,2006年同时在线用户数已达131万。
面对如此火爆的市场,其他国内游戏厂商肯定不会忽视。金山代理运营火石公司基于《水浒传》开发的回合制网络游戏《水浒Q传》。据说开发商Firestone当时的CEO在游戏大会上直接威胁要“翻盘”《梦幻西游》。雷军也曾说过,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终极版本。
事实上,《水浒Q传》的表现并没有让人失望。凭借良好的品质和出色的宣传,这款游戏很快吸引了大批玩家。公测仅一个月时间,玩家同时在线人数突破20万。经过三年运营,玩家累计数量已达3000万。
但可惜的是,这部原本可以与《梦幻西游》 50-50 的作品,最终因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》的开发商火石对游戏大部分利润都进了金山的腰包非常不满,决定在与金山的代理合同到期后将代理权转让给搜狐代理商。但这一决定并未传达给金山。最终,三方的冲突导致游戏的热度迅速下滑,最终走向冷落。
《惊天动地》:第一个被玩家毁掉办公室的游戏
公测时间:2006年12月
《傲世Online》是一款由韩国ESTSoft开发、上海魔力游数字娱乐有限公司发行的网络游戏。 2006年12月25日,游戏背景采用人类与恶魔战争的设定。玩家将创造自己的性格,以及狂战士、双剑士、弓箭手、魔导师、盾剑士、魔剑士六种职业的朋友,一起在广阔的世界中冒险。
游戏不仅在视觉和音效方面有着出色的表现,还在网游中引入了以往格斗游戏特有的刺激连击系统,让玩家享受到一次又一次打击的爽快感。双倍乐趣。
虽然3D网游在2006年并不是什么新鲜事,但当时的国内市场仍然以2D网游为主。虽然《魔兽世界》是网络3D游戏中的代表作,但很多玩家还是对点卡费用和欧美画风望而却步。由韩国公司按照中国美学自由管理打造的《惊天动地》完美满足了玩家这部分的需求。这使得游戏在上线后的短时间内就达到了48万在线用户的好成绩。各大网吧里都可以看到玩家惊天动地的身影。
但遗憾的是官方并没有好好利用这个完美的开局。首先,官方大幅降低了游戏中掉落道具和装备的几率,还改变了一些只能在商城花钱才能获得的道具。这种强制行为让很多玩家不满。
而且,《惊天动地》还面临着作弊问题,但官方并没有准备好相应的应对方案。相反,它一夜之间大规模封锁了 12 万个玩家账户。这也导致大量正常玩家账号被关闭,辛苦赚来的游戏账号因无端犯罪被封禁。玩家的愤怒终于全面爆发了!
最后,一群愤怒至极的玩家冲进了魔力游公司的办公室,砸碎了所有的电脑桌椅,场面一片狼藉,成为中国网游史上第一家办公室被毁的游戏公司。