作为新规落地之后的第一个长假期,去年国庆之前,各大厂商都及时公布了假期未成年人的可游玩时间,连调休日都无法游玩的设置也向外界传递出了游戏公司严格贯彻落实新规的决心。
而在今年寒假期间,面对新规后第一个超长学生假期,游戏企业仍然没有像外界预料那样给予未成年人游戏时限方面的“松绑”。从各家公布的可游玩时间来看,沿用了去年国庆长假的标准,即仅可在春节长假期间游玩,相对应的调休日同样不能游玩。也正是因为游戏企业在寒假期间仍然坚决落实有关政策,南都在寒假期间的调查才能呈现出如此显著的变化。
值得注意的是,在厂商积极行动的同时,主管部门也在持续加强对在线娱乐产业的监管,封堵仍然存在的漏洞。
近日,OPPO开放平台推送了一则“剧本*类应用审核规范更新”,其中显示,根据相关法律法规政策要求,新增三项审核规范要求。其中,可以在线游玩的剧本*应用,归入“网游”范畴,必须提供版号才可上架。此外,剧本*应用需具备实名认证和防沉迷机制,同时还需要展示适龄提醒。
需要指出的是,在此之前,上海、福建等地就已经出台相关举措,加强对剧本*行业的监管。而在1月份,上海也曾发布首个盲盒经营活动合规指引,对这种接近“实体抽卡”的商业行为进行规范整治。
与此同时,在游戏内,今年以来也相继传出部分二次元游戏紧急修改立绘、部分游戏调整抽卡次数限制等报道。在一系列政策面的收紧之下,游戏行业正全面加紧落实主体责任,积极参与未成年人保护相关工作。
而在相关部门指导下进行全面整改的同时,头部游戏企业也正以更多方式主动推进新规的落实。去年10月底,在腾讯的协助下,南京建邺警方在江苏、河南、安徽、湖南等地捣毁了多个通过非法买卖个人信息进行游戏账号非法租赁的犯罪团伙,涉案人数达40多人,平台涉案金额过百万。
此外,针对第三方租号平台破坏未成年人保护机制、破坏实名制等不正当行为,腾讯也已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。
保护未成年成长,需要全社会共同努力
从南都的调查结果和新规实施以来的各项数据来看,在游戏企业不遗余力的努力下,新规的知晓度、参与度和实施效果都取得了可喜的阶段性成绩。但与此同时,GameLook也认为,保护未成年人健康成长,并不只是游戏企业或主管部门的工作,它需要全社会的共同努力。
值得一提的是,在南都的调查中,有49.65%的受访家长认为未成年人游戏防沉迷的主体责任应该由家长自行承担。还有近六成受访家长表示学校针对网络游戏防沉迷,应该为老师、家长开展相关培训,介绍引导学生少玩游戏的方法和对策。