大家好我是指尖,当一个玩家放弃了自己的本命英雄时,你觉得会是因为什么?尤其是放弃了曾经为自己挣得无数荣誉的英雄,我想一定是极致的绝望吧。
4月11日,曹操的天花板主播陌尘发视频宣告放弃曹操,这是王者历史上唯一一个达到2.4万分战力的曹操,也是唯一一个能用曹操这种英雄定榜巅峰第一的玩家,他的放弃,宣告着他的荣耀将成为过往,但即便如此,曹操的天花板,依然无人替代。
连如此资深的曹操玩家都要宣布放弃,理由是什么?是一次次败给了现实,而现实就是局中会被很多英雄压制,是那种无力回天的无助感,如果真的坚持不住了,一定是再也忍不下去了。
曹操现状提到打野英雄,大家聊的是没什么人玩的云中君,曾经大热后被丢到下水道的赵云,曹操却鲜有人提及,没错,曾经的曹操是边路霸主,但为了求生而不得不转向打野,其实曹操打野也是从陌尘开始,可惜从他走进野区的那一刻起,已经宣告着这个英雄处在了尴尬的位置上。
从数据可以清晰看到他的尴尬一面,不止游戏内的体验,还有让你无可辩驳的数据。
全分段:出场率1.2%,胜率46.87
1350巅峰赛:出场率1.1%,胜率45.58%
高星排位:0.8登场率,胜率45.81
这样的数据不止在打野中,在所有英雄中都处于垫底的位置,如此低的登场率,大都是会玩曹操的,且有可能是绝活的玩家,即便如此他们也撑不起这个英雄的强度,只能说他已经弱到了无法在各个分段中拿出来用的地步。
曹操的弱体现在哪?一般来说,每个英雄都有独特的强度,在某个属性上比较拔群,典韦至少能在低分段横扫,但曹操属于那种既要看手法,又要吃发育的英雄,低分段玩家不太懂的发育,打不出经济差,伤害卑微,高分段曹操灵活性不足,打不到后排,输出乏力。
所以现在的曹操不止是伤害不足的问题,机制上的弊端更大一点,比如:
1技能绑定伤害和位移,且位移距离短。
2技能伤害低,只能当做减速来用,功能性太差。
大招极度依赖输出频率,可回血再强大也要吃到重伤的削减。
尴尬的是被动,要用5次技能才能叠满50%攻速,一个不详征兆直接抵消。
该怎么加强才能让他数据正常?方法肯定是有的,只是不知道策划肯不肯,但老实讲,这套技能组的确有点太老了,正面作战,曹操那小短腿位移很难打到人,团战就更不用说了,对后排几乎没什么威胁,所以要么放大自身的强度,要么干脆来个重做是最直接的办法。
很多人都说曹操弱是因为位移短,上次加强了“位移距离”,实际上是伤害范围增加,位移的范围还是那么短,那么现在来看,你觉得每段1技能增加50码,真的能拯救他的强度?我觉得倒是有点难,因为不止是位移距离短,速度也很慢啊。
总结:几乎是一个英雄的代言人都宣布了放弃,可见这个英雄多么令人失望,对此你有什么看法呢?说说你的观点吧。