《骑马与砍*2:霸主》(简称骑砍2霸主)是一款极具沉浸感的、自由度极高的、还原冷兵器战争的、融合RPG与即时战略的中世纪沙盒游戏。骑马与砍*,既是名称,也是玩法,更是核心竞争力。关于这套战斗系统无需多做赘述,它就是骑砍的灵魂之一。骑砍2霸主的兵种主要分为:步兵、射手、骑兵、弓骑兵四类,那么这四类兵种各文化战力如何,下面就带广大骑砍玩家盘点下游戏中射手的战力排行:
根据对骑砍2霸主的实际测试,射手主要分为步弓手与弩手,主要作用是远程输出,在高地、水面、围城战中的作用很有优势。克制兵种是破阵步兵,天敌兵种是骑兵。以弓为主要作战武器的,是步弓手。大多数顶级步弓手,都会带两袋箭,因此步弓手的持续输出能力普遍很强,输出的连贯速度也很快,但近战能力比较弱(除了巴弓)。以弩为主要作战武器的是弩手。弩手正规军只有帝国和瓦兰迪亚才有。
一、步弓手
主要包括帝国禁卫射手、斯特吉亚资深弓手、阿塞莱弓箭大师、库赛特神弓手、巴丹尼亚费奥纳冠军(也就是我们俗称的巴弓)。
第一梯队:巴丹尼亚费奥纳冠军(巴弓),这个无需过多赘述,巴弓的强,几乎是所有玩家的共识,但凡一个玩家要组建射手部队,巴弓就是T0级别的选择。巴弓不仅有出色的远程输出能力,还有相比于其他射手(包括弩手)的强劲近战能力。
第二梯队:库赛特神弓手、斯特吉亚资深弓箭手。这两个是除了巴弓外最好用的步弓手,出色的远程输出能力略强于第三梯队。
第三梯队:帝国禁卫射手、阿塞莱弓箭大师。除了远程输出能力,生存能力、近战能力都很一般。
二、弩手
主要包括瓦兰迪亚神射手、帝国弩手军士。弩手本身就不推荐,除守城外,其余战场表现不如步弓手。个人感觉瓦兰迪亚神射手比帝国弩手军士猛一些。