鬼王酒吞童子烧血,但神堕八岐大蛇血量完全没有变化,即神堕八岐大蛇的实际生命大于100%,但只显示100%的部分。
2、与小僧反伤的bug
以下机制很混乱,如图。
小僧反伤在反死蛇神后,后续反伤伤害的0.2有概率会转化为回血,触发概率似乎不是百分百。这个bug与八百、空想面灵气、白藏主相似。
不确定是否一定要小僧反死蛇神,因为篡位后,没有蛇神也能触发回血,并且存在五把天羽羽斩时,前后血量没有任何变化。
且小僧反伤与八百占卜反伤所处的结算顺序一致,镜姬与二者不一致,所以理论上如果是镜姬反死蛇神,不会将反伤转化为回血。
实测一次如图
符合理论,但由于这个bug是随机的,不一定准确。
通常情况下,反伤伤害不会被任何减伤减免,但实测小僧的反伤不会被篡位后堕落之剑的减伤减免。
造成1973伤害,反弹1973*0.2=394.6,这个回血不知道是怎么回事,而镜姬的反伤会被堕落之剑减伤减免,或者说有bug。
如图
此时有四把堕落之剑,减少80%的伤害,攻击小僧触发镜姬和针女,之前说小僧反伤不会被减免,则2556*0.2=511.2,3753*0.2=750.6,
剩下的150为镜姬反弹针女的伤害,计算方式为3753*0.2*0.2=150.12,不知道为什么变成0.2的平方了。
结论不一定准确,但一定没有意义,因为是确确实实的,没有道理甚至规律的bug。
鉴于这部分代码大概率是赶工了,减伤的具体结算位置就不测了。