二,冰冻/石化,老机制:变冰雕,石雕的时候会打断技能,印象特别深刻,王昭君经常冻住各种在天上飞的赵云。新机制一样:将不再能够打断处于前摇保护状态下的技能了。
这个还说得过去,还是有王者荣耀玩家吐槽过这点的。就是以前这俩相当于可以打断技能施法的晕眩,现在削弱了,就是晕眩。
三:定身/缴械:这两新机制统一成:现在无法打断普攻,无法打断持续施法的技能。听着就离谱,其实这概念单给定身是没问题的,定身不能打断普攻还也算说得通;但是这设定完全是针对普攻才出的缴械控制却不能打断普攻?这不是逻辑混乱吗。
和沉默不能打断技能一样,缴械不能打断普攻也是神奇。
四,霸体/不可选中:这两新机制统一增加个debuff:在释放技能瞬间,无法解除减速/缴械等效果。
霸体这种基础概念在各种游戏里一般不就等于不受控?减速缴械这会儿又被踢出控制列表了?而且王者荣耀各种霸体等级到现在都没统一,就不去测试了。
不可选中,李白、婉儿还有芈月都试了一遍,都是被减速以后走不动,芈月因为不可选中有一段时间,被子牙减速后游戏体感绝对差评,还有扁鹊的毒也解不了。
王者荣耀这波已经不是统一概念,而是下一版本的计划就是打压各种控制技能,沉默不能打断技能,缴械不能打断普攻这叫什么事,逻辑漏洞太多,不知道王者荣耀这类改动是不是底层代码,不是太看好这个改动。至少沉默要改改,玩了一下,新版本的沉默是真的废,测试就没成功打断技能过,可能是还没修好,看后续王者荣耀优化了。