大家好我是指尖,作为中轴线,法师是支援双边及野区最快的位置,所以在团队前中期可以起到非常关键的作用,一个会游走的法师和只会在塔下补兵的法师,前期的节奏差距极大,是真正可以左右节奏的位置。
老版本的法师叫做中核,那时候有钱之后能打出非常高的伤害,和射手并称双c,然而随着版本的变更,以及玩家们对游戏的理解程度加深,中路逐渐被定位成了“功能位”,而这最重要的原因,离不开经济分配。
为了让中路的存在感更强,几个赛季的努力下,兵线和打野刀的调整,让法师的发育速度得到了一定的保障,可即便如此,因为资源有限,自己打中立生物的效率太低,导致很多的法师玩家经常性拿到四号位经济,明明是大法师却打成了工具人。
因此,法师的发育意识就显得至关重要,那么如何在有限的资源中来获取最大的利益呢?
法师的发育思维这个版本几乎没有纯粹的工具人法师,像张良墨子都被赶到了辅助位上,即便你拿西施,我也建议出多一点输出装,版本的大环境所致,少个输出点,可能团战就少一分胜算。
所以不管你玩的是什么法师,都要有发育思维。
①补刀
法师手长,一般很难被卡兵线,唯有一个快慢的问题,不过快清兵的意味着有优先支援权,更容易在边路打开节奏,但很多玩家为了支援不输对手,铤而走险抱着侥幸心理去清兵,结局可能是被打状态,或者直接被秒。
划重点,在中路没有辅助或者其他队友帮忙占草和帮忙清兵的时候,塔下补刀是最安全的做法,即便因为你没支援而导致边路或者其他位置失利,责任也归不到你的头上。
另一个方法就是换节奏,如果自己的清兵环境极差,可以在边路多待一波,干脆把中路让给打野,这样不至于对面人多打我们人少。
②吃钱
补刀可以获得50%的额外经济,假设一条兵线你可以获得100块,那么由你亲手击*的兵线你就可以获得150%的经济,但还有个说法,那就是两个人同吃兵线可以获得180%的经济,也就是说,每人有90%,有利于团队整体的发育速度,人越多,总经济就越高。
所以你以为的支援就只是帮忙?其实还有蹭兵,不要有什么心理负担,去边路走一趟不能白去,“帮忙清兵”后迅速回防,因为你可能也会漏兵,为了蹭兵线而让防御塔白吃兵线那就是亏。
大多数情况下都是法师先清完兵让后再去支援,可很多时候支援到位,边路兵线也清完了,这就是说为什么要帮劣势线,因为很有可能他们还在互相博弈,兵线没有那么快清完,就给了你蹭线的机会。
不过如果你是个节奏型的法师,比如西施、王昭君,对经济需求没那么大,那就可以以藏视野为主,不一定支援了就要露头清兵打消耗的,给队友壮胆,以防不测也是一种支援。
③团战要参与
击*和助攻都是有钱拿的,虽然不及清兵效率高,但这是在兵线和中立生物之外获得经济最快的方式,同时团战的胜负决定了你是否还能安然清兵,所以为了团队大计,要适当放弃自己的小利而多参战。
总结:法师是游戏前中期最重要的位置之一,是最容易打开节奏的位置,因为大多法师有不错的控制,或者伤害,可能一个技能把人打回家,就是节奏起飞的开始。
那么你对于法师的发育节奏有什么看法呢?说说你的观点吧。