王者五年来,一直在尝试不断丰富游戏的玩法,但是有一个玩法是自始至终没有改过,也没有人注意到过——蓝条。可能有玩家会想,一个蓝条能有什么好说的?但其实这个玩法也在变得畸形,具体表现在哪呢?
王者蓝条最大的不平衡之处,就在于英雄蓝量与其职业与定位不匹配。蓝条是英雄释放技能的关键,所以需要频繁释放技能的职业,自然也就需要更多的蓝,也就是法师。
但是现在明显法师虽然需要蓝量,但却不是最需要的那批人。那么游戏里最缺蓝的是谁呢?是战士和刺客。雅典娜就是缺蓝战士的典型英雄,蓝量上限少,技能耗蓝多,所以必须要拿蓝,这也将她固定在了打野位。同样的李白、露娜、韩信等英雄也很缺蓝,这让他们要和法师抢蓝,也就造成局内他们和法师的不和谐。
蓝量既然影响英雄技能的释放,所以肯定也会影响英雄的强度。而看最近一些新出的带蓝条的英雄,几乎没有像老英雄一样需要控蓝的。比如镜,澜这种技能大户,连招打半天蓝还有很多。
也就是说现在官方为了保证新英雄强度,会去削弱蓝条对他们的影响,没想到吧,限制新英雄输出的最大因素居然是王者荣耀5年前就存在的蓝条。而有些英雄的强度需要限制的时候,就会去削伤害,加cd。这也就是为什么现在的新英雄越来越花里胡哨,但是伤害也越来越刮痧。
最后是蓝条的定位问题,蓝条应该是辅助血条来进行战斗的属性。消耗战中,按理来说蓝条应该比血条消耗的快一些,但是对于很多英雄,不管怎么放技能,蓝条基本都不掉。比如杨玉环疯狂刷被动能连刷一分钟,像一个永动机一样。这也明显削弱了游戏的竞技性。
相信不少王者荣耀的老玩家之前也玩过端游大火的英雄联盟。英雄联盟不管是哪个位置,基本上都是会经常缺蓝,往往还没放几个技能,蓝条就已经先空了。这也让英雄联盟需要更多一些的细节。
对于蓝条这样的现状,其实可以归结于策划想加快游戏的节奏,减少英雄回城次数,但这样去改蓝条,却大大减少了对玩家意识的需求,以及对线时心理博弈的难度,让游戏更加“无脑化”。那大家觉得王者荣耀现在的蓝条现状合理吗?