远古生物的调整,前几天官博已经跟我们透露了一些内容了,如今数据终于公布。
首先将10分钟之后的暴君和主宰死亡间隔从四分钟变成了3分钟,毫无疑问,远古生物的争夺会更加激烈,尤其是拿到优势,且会运营的一方,可能会通过远古生物让你应接不暇,滚雪球厉害的一方可能很难被翻,不过相较于防守一方,出去争条龙,可能真的就有机会了。

暴君的效果和主宰的效果推翻重做,暴君击*后获得类似正式服的头龙效果,对野怪的伤害更高,而10分钟的暗影暴君带来的伤害是翻倍的,同时增加自身10%的移速加成,这对马超来说可太舒服了。

其实哪怕是正式服加强后的主宰,优先级依然是不如暴君的,自王者荣耀上线以来就是如此,不过下个赛季真的不好说了,因为 战术意义差距太大了。
主宰击败后,10分钟之前从一波也固定在了两波,10分钟之后同样是两波,但是会获得一个主动技能,最后一次补刀收掉主宰的英雄获得,被称为暗影先锋。
暗影先锋可以在地图任意位置使用,会距离自己最近的一条路上召唤暗影先锋,从基地出发,迅速冲过整条兵线,对触碰的敌方兵线造成一万点固定伤害,*掉的兵线经济会给全队平分,之后路上录下“暗影之径”效果。而暗影之径的效果,是身处区域内的英雄和兵线,获得10%的免伤,以及对防御塔额外10%的伤害,你说离不离谱?

我觉得这是一个超级猛的技能,我们可以这样想,在风暴龙王刷新之前,如果劣势方偷到了一个主宰,哪怕在龙王另一路的兵线不好,也可以通过释放暗影先锋来获得兵线上的优势,而拿到主宰而亏掉的兵线也会被暗影先锋补偿回来,简直是翻盘神龙啊。
持有暗影先锋技能的英雄如果被*,那么会直接在死亡位置最近的兵线上召唤,该主动技能可以存在90秒,时间到没释放,自动释放。
总结:未来版本的格局大致已经可以出现端倪,四分钟之前,会更平稳的发育,10分钟之前,更多的是掠夺资源壮大己方,因此冲突会有,但不致命,是为了后边建立优势,而到了10分钟之后,比赛进度会骤然加快,远古生物的争夺成了比赛的关键,因此节奏也会更快。
新版本真的快来了,你是如何看待的呢?
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