操作和意识是类似这种MOBA游戏最重要的两个指标。
操作是底层地基,是一切的基础,没有操作,其他都免谈。而意识就是上层建筑了。
有足够强的意识,就可以充分地发挥出来该有的作用。
反过来也一样,没有足够强的意识,就很难发挥出来应有的作用。
意识,简单来说就是在当时的情况下,做出最正确的选择。而这往往是中低端玩家最欠缺的。
之前给大家介绍了钻石和王者之间操作水平上的一些差距,本篇咱们就先聊聊,关于对线方面的一些意识和技巧的第一个问题,我们究竟能不能打得过对方?
对线时,最首先要弄清楚的,就是打不打的过对方,这是非常非常重要的。
这里面包含了好几个问题:一个是英雄强度问题,一个是出开局的铭文出装问题,还有一个就是试探对手厉不厉害的问题。
一、英雄强度问题英雄强度不同是客观存在的,能不能打过对方,这个需要大量的实战来积累,没什么多说的。
二、开局铭文出装问题判断开局对手的铭文出装方式,这个算是一个进阶操作了。有些英雄的铭文携带方式非常的灵活,比如一些坦边,比如一些中单工具人。
他们都有可能携带攻击性铭文,比如百穿、88法穿,也有可能携带坦克铭文。我们在开局的时候,打开经济面板,查看一下对手的血量和攻击属性,就可以猜个七七八八了。比如,绝大部分英雄初始血量都是3000左右,如果带了坦克铭文,那初始血量就是4000 ,很明显的可以判断出来。根据这些,就可以确定我们对线的整体策略。
比如花木兰打夏侯吧,夏侯带百穿,花木兰四级之后是不怕的,因为带百穿的夏侯非常的脆,有机会一套秒他。但是如果带的坦克铭文,花木兰就不可能秒掉夏侯,从而变成换血的情况。花木兰和夏侯换血,横竖都是亏的。
而出门第一件装备就很显而易见了。这也是我不推荐两个边路,出门第一件出鞋子的原因。因为他们能不能去支援,最重要的原因不是跑得快不快,而是有没有线权。
先出鞋子,不一定就打不过对方,这还涉及到英雄克制和手法上的一些问题。但是无疑在对线强度上,先出鞋子和先出攻击防御装相比,是处于劣势的。
你在线上打不过对方,就只能看对手清完线先去支援。你先出鞋子又怎样?也只能在屁股后面吃灰。或者是被人打回家以后,从水晶跑到线上的时间短一点?
路人局不是职业比赛,没有人会帮你清完线以后,带你走。
所以,当两个英雄的强度半斤八两,那么开局的铭文出装就很关键了。不先判断清楚,很容易吃大亏。
比如我小号这局曹操,出门小护甲,直奔反甲而去,吊打他出门草鞋,随后韧性鞋 黑切的曹操。
三、试探对手厉不厉害的问题再其次就是对手的强度了。
我在之前的文章里也提到过,英雄是存在一定克制关系的,但是这也是仅仅建立在两个人是相同的操作水平。而操作都太菜和都太强,又有所不同。
比如,两个都很菜的玩家,一个用李白一个用后羿,那后羿获胜的可能性更大。要是两个都是顶级玩家,那后羿基本上就没有赢的可能性。
英雄有强有弱,玩家更是有强有弱。
除了前面介绍的那些以外,在开局的时候,适当地试探一下对手的成色,也是很有必要的。别对手拿出来个英雄,你直接就怂了。能不能打得过,更重要的还是玩家的实力。但是,英雄明显处于劣势的时候,还是要小心谨慎为上,别试着试着,把自己试回家了。
以上主要说的都是对抗路战士坦克的对线,因为只有他们是刀刀见肉的肉搏战。
四、中路的对线强弱其他两路因为往往都是远距离作战,所以不像对抗路那么激烈。
中路很少在一二级就出现单*的,都是抢了线就走。所以,清线速度,就是考量中路的一个重要指标了。而抢线速度,和上面说的那些关系都不大,关键是英雄技能特性。
所以,如果你清线够快,先出鞋是没有问题的。
五、射手对线强弱发育路射手,相对来说支援得更少,他们前期往往都是发育为主,有的可以作为前期的推进点,比如狄仁杰李元芳。