被动:削弱前期固定伤害值,增加后期伤害值,大幅削弱AP加成,而回复效果削弱了前期数值,略微增加一点点的后期回复。
一技能:技能伤害明显提升,1级增加10点,每级增加6点,最多增加40点伤害,同时增加了冷却缩减机制,满级少了1秒冷却。
大招伤害:降低基础50点伤害,满级保持持平。
大招回复:1级减少10点,2级增加5点,满级增加20点。
大招额外回复(对自身):降低50点前期治疗,满级增加50点。
大招冷却:降低3秒基础冷却。
PS:是不是觉得被动的数值不对劲?可能是文案写错了,被动伤害应该是25( 0.05),所以单纯增加了后期伤害,回复应该是5( 0.02),如果体验服增加到了0.025,那也算加强,不过体验服更新后一直更新错误登陆不上,无法实测。
总结:前期略微削弱,降低了线上的压制力,后期大幅加强,伤害治疗什么的不降反升不说,单看23技能的冷却就知道,春天到了。
3.黄忠被动:削弱前期攻击力加成,以及每层提升的暴击率。
一技能:削弱基础攻击力15点。
二技能:削弱等级成长的破甲比例,从最高25%降至20%。
大招:增加前期50点双抗,满级保持一致。
毫无疑问,黄忠这波算是削弱,前期虽然多了50点的双抗,但对黄忠而言,发育速度和输出才是最需要的属性,在削弱多次后,黄忠竟然还会继续削弱,的确有点意外,不过翻了下他的胜率也算能理解,只是这一刀之后,线上的强度受到了不小的影响,而后期,破甲比例的削弱,对他来说也是一次不小的打击。
以上就是本次体验服更新的全部内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你对这次调整的看法吧。