最重要的是,艾琳在变异后,打出强化普攻能自动叠一层能量了,使得她的持续伤害有所质变,到了后期,也不会再出现刮痧的情况,处理前排的速度至少比以前强两档。
说直白一点,以前的艾琳,由于是纯法系输出,是比较怕魔女斗篷 抵抗之靴的,也很怕队友拿多法阵容,而在变异后,这些问题就不存在了,打法明显更自主一些。
②超高的秒人伤害
变异艾琳可以同时享受物理和法术的吸血与穿透,不过,只会取其中的最大值。
这个机制的好处,就是让艾琳的装备可选性变高了,举个例子,以前必须要出博学者之怒来拉高Ap,现在就可以省一个格子,多出一件保命装备。
最重要的是,在目前版本里,输出收益最高的装备是无尽战刃,可以提供50%暴伤,相当于能让你在暴击时,多50%输出。
而艾琳不仅能出无尽战刃了,还可以把这多出来的50%输出,作用于大招上,达到了恐怖如斯的数值。
(艾琳在变异后,大招依旧能暴击和吸血)
值得一提的是,最近有不少玩家私信问到。
艾琳不是只能享受穿透和吸血的最大值吗?
那为什么还是能看到带10x心眼再出破晓的艾琳呢?
这不是纯纯的浪费吗?
其实,这里存在一个误区,就是10x心眼所提供的64点法穿,跟破晓所提供的40%物穿,是独立计算的,前者是固定值,后者则是百分比值。