在唐sir看来,王者荣耀这样大体量的游戏,其实早已不能简简单单地将它看作是游戏。它可能会是某些人的寄托,某些人的事业,某些人的休闲… …它千千万万的用户背后,甚至折射着一代人甚至一个社会的行为模式。
游戏的背后是人生王者荣耀的背后,潜藏着千千万万的人生。只要玩家去接触,去了解这个游戏,随后产生的任何关联和态度,都会附带上浓重的个人品格。
有些人把王者荣耀当作发泄的“垃圾场”,有些人把王者荣耀当作接近女神(男神)的工具,有些人把王者荣耀当作追求成就的途径… …所以你看,这些态度是不是都有着浓浓的个人性格呢,是不是会折射一个人的人生态度和追求呢。
从某种角度上来说,所有王者荣耀的玩家都是同一类人——都是选择王者荣耀的人。这看似废话,但其实是我们认同彼此的最大前提。无论我们想要通过“玩王者荣耀”获得什么,我们都选择了它。这就是一场对局,10个玩家彼此短暂相遇的最终前提。
我们是带着自己的人生进入这个游戏的,我们的学识、修养、性格,都会在游戏的过程中流露而出,然后形成独特的气场,感染游戏中相遇的每一个人。
甚至,王者荣耀里的玩家,要比真实人生更加真实。虚拟和网络让人放下戒备和面具,开始展露真实的自己。所以,游戏有时候会比人类更了解某个人的品性。
逆风更能显现人格前文所述,王者荣耀能带我们认识一个更真实的人和他的品格。游戏中的“逆风局”,则是在这份真实上再进一步。
当一场游戏开始不顺利的时候,玩家“人格的力量”也就开始展现了。抱怨他人、互相指责、嘲讽辱骂,亦或互相扶持、互相鼓励、各自分锅,这些行为的背后,都是一个人依据“他更真实的人格”发出的决策。
如果一个人在游戏中都能展现谦虚和礼貌,这样的人在现实中又怎么会是人品低劣之人呢;如果一个人连游戏这样的小事都要勃然大怒,现实中再温文尔雅也不过是一张浅薄的面具罢。
这就是为什么唐sir要写这篇文章,也是为什么唐sir希望所有的玩家都去追求“优质的对局”,即使游戏进入不顺遂的境地,也不要将接下来的十几二十分钟变成臭烘烘的“垃圾时间”。