BWL1号 风筝一样自由
A、开宝珠的一刻,获得一个debuff,一分钟内不能第二次操控宝珠。如果不被打断,一个人可以一直操控宝珠。
B、点宝珠只点一下,点两次会中断,并感染debuff
C、最开始台子上的法师怪集中DPS晕*。因为操控宝珠者在操控宝珠时可能被法师怪心空,影响第二次操控。
另奉上一张[老坦团]战术板:
1、ABCD为四门,每门出怪频率不均衡。
2、场面干净DPS足,小龙可击*。场面乱DPS不足,第一时间将新出龙风筝走。
3、是人就可以风筝,不一定猎人。只需要顺发法术建立仇恨,然后按照图中1、2、3、4的路线跑。注意24两点跳一下,13两点等一下仇恨怪上台阶。
4、强效奥术防护药水不到一金一个,开场吃一个,打起来有压力吃一个(治疗不吃,把CD留给蓝),风筝选手过法师怪吃一个。稳稳不掉血,猎人吃了开猎豹被奥爆都不会晕。
5、按照全团12奶算,共4门,每门3奶。每门可以先考虑让一个奶去风筝不能处理的龙,多留下dps场面更利落(堵门*龙更要考虑!)。尤其是小D月火疾跑应急,路上还能hOT团队,比猎人更适合风筝。牧师有渐隐可以留下加血。
6、最后一个控宝珠的有p2绝对仇恨。
7、P2团队强站稳了打,野团老实风筝台子,当前目标不幸被点燃,或者不幸死亡,第二目标是远程的话,可以参考1234路线绕大圈继续风筝。人群在中场的话,不要让BOSS走对角线穿中场!
A大幅度增加扫尾角度,原“三角站位”已不能实现。需采取“垂直站位”坦克带龙头进行击*。
B治疗中燃烧刺激请跑向“右手边角落”,可瞬发大治疗奶MT