一开始设定高目标,日后才能构思出崭新的方法。——伊克德·皮费佛
《骑马与砍*2》如何分配技能点数与属性加点是影响角色升级速度的重要因素,并且先升哪个后升哪个对我们发展影响还是挺大的,“boyue游戏达人”今天给大家带来的“骑马与砍*2”技能点分配的建议。
之前boyue有写过一篇关于属性点加点推荐以及练级方式的文章,大家也可以去看下。
点数与等级相辅相成首先要注意的是,骑砍2是通过获得技能熟练度来提高角色等级,也就是说你某个技能天赋升的越快,人物也跟着升级了。
接着角色在每个级别上都会获得一个技能点,而在每四级上会获得一个属性点。在这里,我们讨论如何合理分配属性和技能点,以尽可能提高级别,然后相辅相成更快增加属性点,技能点。
当然,角色的高级并不意味着非常强大。骑砍2游戏方式多样的,升级只是发展方向之一。
要更快升级到较高级别,需要尽可能地统一属性和技能点。
技能点直接提高了学习效率和技能学习上限。技能达到学习上限后,不会停止提升,但是学习效率会逐渐下降。降为0时,就无法升级了。
然后增加相应的属性点可以提高学习效率和上限,还将扩展学习效率为零的长度。从理论上讲,3个属性点和5个技能点可以学习225级的技能,另外10个属性点和2个技能点也可以实现。
330的技能等级是当前版本满级,最后一个等级的学习效率仅为0.06 (好低。。。)
推荐加点这里上老婆靓照
面对这么多的技能,如何选择取决于技能的强度以及是否容易升级。
从提升级别的角度来看,boyue这里将加点的优先级划分为几个梯度,如下所示:
T1(最高):锻造
T2:交易,统御,管理
T3:弓箭,骑马,魅力
T4:长杆武器,战术
然后像侦察这种升级速度很快,技能也很有用,但属性有限,可以安排家族角色进行学习,主角学其他。
下面将介绍这些技能的实用性,以及如何逐步升级这些技能。
锻造