因为沙堡倒塌而沮丧的拉布鲁
带给我感触最深的是,和动森中一个小细节一样,在游戏中,每加入一位村民,屋子完工之后,拉布鲁也会带我们来到这位村民的门前,共同庆祝一番。
熟悉的庆祝活动
可以说,游戏中这些将精致可爱的细节,和生活气息十足的氛围,确实给我带来了一种独特的治愈体验。
不过,在游戏可爱的画风和玩法背后,游戏整体给我的感觉可以用一个词来形容——太慢啦!
当然,在这里说“慢”,并不单指游戏慢节奏的悠闲体验,在我游玩过程中,游戏带来的更是一种“漫长”的枯燥感。
相信每一位玩家在游戏开始,角色能够行动的第一感觉就是:这个移动也太慢了吧!
林中小女巫(×) 林中老奶奶(√)
而制作组却好像并不认为游戏中小女巫的移动速度非常慢。他们甚至还在游戏中抖了个“不合时宜”的机灵——在我们来到救出拉布鲁这一环节的时候,抱着小狐狸的艾莉甚至是在“龟速前行”。
制作组你是认真的嘛
虽然在不久之后拿到了飞天扫帚,在移动速度上有了不少的提升,但是由于后期游戏的解谜环节过于简单,而一些环节还需要不断地来回跑图,游戏带给我的拖沓感却不减反增,生出一股枯燥感。