摸鱼成功!
游戏画质真的算niubility了,拿着轻薄本,都体验流畅的游戏相当舒服了,云游戏真的玩起来超带劲噢。
流畅度也非常赞,延迟要求低于20ms是有道理的,这样下来,鼠标移动的瞬间,屏幕没有拖迟感,在云游戏《堡垒之夜》中甩狙变得很轻松。
单从个人体验上来说,我觉得还是可以的。这次游戏相对还是比较稳的,除了少数状况下因为网络波动问题会出现的延迟现象,其它的对我来说都还能接受(因网络传输,所以稍有模糊感)。
但已经十分接近本地游戏了,响应速度算得上很快,画面基本上都是跟着我的鼠标随时走的。这点要好评一下,毕竟云游戏现在还不成熟,而网速现在也不够给力,其它的种种表现,让我很是惊讶。
还有一个关键的问题,相信玩游戏比较多的小伙伴们相比于玩游戏,下载的游戏可是相当占硬盘的容量的。那么如果未来云游戏发展起来,硬盘扩充的问题也省了?我了个乖乖,会对一些行业造成冲击也不是不可吧?
无独显的近代机如何呢?
在使用近代机型组中无独显的机型测试后,可以说体验同样非常流畅,CPU占用率仅2%左右,游戏内网络延迟也很低。
那么在测试过这两台“近代”机子后,我又对云游戏产生了希望,那下面我们再测试一下Mac系统老电脑的运行状况如何吧!
老MacBook Air表示:还是用我打字吧