相关的信息都指向了,虽然这是人类的整体命运的走向,但是人类从来都没有决定权,有的只有选择权。
这跟《黑暗之魂》里的不死人的立场几乎是一样的。世界的走向早已确定了,我们唯一能做的仅仅是你究竟想走哪一条路而已。
但一个相关的问题产生了,如果说人类的命运早已被其他生物,也就是游戏里的上位者,所左右了的话,又有什么证据能够证明呢?正如同我们无法证明上帝是存在的一样,《血源诅咒》里难道有证据能证明,人类的道路是被其他生物所决定的吗?
这种决定的影响真的能从古老的伊兹时代延续到如今的雅南吗?
在这不知道多久的漫长的时光里,甚至是有可能超越了人类整体记忆的历史长河里,究竟有什么东西可以证明,人类成为人类的伊始就是一种迫不得已呢?
答案也是有的,而且这些证据近在眼前,或者说,我们操作的游戏的人物本身就是活生生的证据。
没有错,我们游戏里主角的身份——猎人,这个职业与称呼本身就是人类悲惨的证明。
猎人的职责宫崎英高的游戏里,主角一直会是有多重身份的人,例如《黑魂》里,作为主角的不死人,即是人类也是成不了神的物种。《只狼》里的独臂忍者,即是人类更是无法死去的不死人。
自然这个设定在《血源诅咒》里继续沿用着,猎人即是人类,也是上位者放在人类群体里的无意识地监视者与执行者。
而猎人,也是唯一一个贯穿于游戏所有的时代——伊兹时代,罗伦城时代,苏美鲁时代跟如今的雅南时代的见证者。
我们通过猎人梦境的墓碑进入到古老墓穴的时候,无论在哪个墓穴,我们都能见到一类人。
这类人在游戏里被称为骨灰的看守人。
如果我们换一个视角,不把他们看成看守人,而是看成猎人的话,许多事情都能通顺起来了。
首先,在《骨灰面具》里写到:“照顾沉睡上位者的看守者永生不死。火焰仪式焚化了他们肉身与灵魂,如今他们以灰白的形体永久存在。长而尖的帽子是老看守者的标志,被公认为是他们参与了某项罪恶的证据。”
我其实蛮好奇的,都他喵的没了肉身跟灵魂,你咋还能不死呢。当然我知道吐槽这种设定也解决不了什么问题,毕竟《魂3》里,被烧成灰的灰烬也能做主角。
在《骨灰盔甲》里说到:“现在他们的脆弱盔甲已泛白且残破不堪,似乎可以窥视其背后的失落秘法。”
这两段信息能提取出来三个重点,一个是他们与上位者息息相关,第二是他们参与了某个罪恶,第三个是这些看守者同样也会使用上位者的秘法,并且这种秘法比雅南地区的秘法更久远。
而我们游戏里的主角——猎人确实与月之魔物这位上位者息息相关.
游戏里的猎人也确实参与了某个阴谋,无论是最初的猎人 杰尔曼还是我们的师姐玛利亚,甚至是我们自身,都在促成某个阴谋的完成,而这个阴谋最直接体现就是,击败了梅高的奶妈,带回了第三脐带,并把脐带奉献给了属于猎人的上位者——月之魔物。
我们第一次来到雅南,被血疗后,从梦中苏醒时。
我们身上留下来的唯一的一个物品就是——《猎人的印记》。
而《猎人的印记》同时也是贯穿整个地下墓穴的印记。
我们可以在猎人梦境里清楚的看到猎人印记一步接着一步的演化,从最初的复杂,到中间的简化,再到最后,我们成为猎人时的形态。