BOSS战也相当乏味
这些问题,都是一盆又一盆的冷水,迅速浇灭玩家在初见游戏时燃起的惊艳情绪。
《黄泉之路》在艺术表达上既复古又大胆,它所采取的探索,在整个游戏业界都可以称得上是一枝独秀。
仅从艺术效果上来看,它的探索无疑是成功的。任何一个对剑戟片感兴趣的玩家,都必然被游戏中那些极具质感的画面所俘获。
然而,游戏性上的平庸,让《黄泉之路》的探索未竟全功,它仍然值得被人称赞,抛开不如意的地方,游玩过程中所领略到的风光与意境,确实并无别处可见。但游戏的可玩性,永远是其载体所不能让步的底线,被其画面美感冲击过后的玩家,理应获得更多游玩体验上的满足。
也因此,《黄泉之路》终归差了那么临门一脚,写意但不传神,只能被称作为“剑戟片风味”的游戏,而不能真正成为“剑戟片游戏”。
如果对剑戟片有相当执着的玩家,非常推荐游玩本作。但如果对优秀的游戏性抱有期待,那么还是多多观望为妙。