2月20日,绝地求生推出了万众期待的竞技模式,也就是我们常见的电竞比赛模式,64人一场比赛,高倍物资,段位分明,让玩家在属于自己的水平以内战斗,一经推出后就大受好评,不少职业选手更是通宵上分,玩家数据回流,在线数据也在不停地上升,不管是玩家反馈,还是在线数据,都显示出:这可能是蓝洞有史以来最棒的一次更新了!
不过最近,玩家发现,自己在冲分的时候遇到了一个问题:在吃鸡之后,不但没有加分,反而是被扣了十几分;随后越来越多的玩家都反馈了此问题,不过这群玩家都有同一个情形:那就是自己落地成盒了,而最终队伍吃鸡了!
按理来说,自己的表现虽然菜了点,应该扣分,但是总的来说,还是吃鸡了,综合算下来,少加分也应该要加分呐,毕竟这款游戏的终极目的就是为了最终的吃鸡!在其他竞技项目中,获胜的那一方,即便战绩惨不忍睹,也有小小的加分呐,绝地求生中吃了鸡也应该加分才是呀!
而且有玩家表示:既然竞技模式的设定和电竞比赛一样,那么大家的玩法也慢慢会向比赛靠拢,随着分段的上升,玩家们的四人小队可能也会慢慢分化:枪法狠一点的当战神位,枪法略逊一筹但意识很好的玩家做牺牲位,跟职业比赛一样,不同位置的玩家肯定承受的风险也不一样,如果一个队伍有那种无私奉献的探点玩家,活着的时候担任探点位,突击位;被淘汰了之后就OB报点,甚至指挥;尽管没有活到最后,但玩家也是跟着队友走完了一整局比赛呀!俗话说得好,没有功劳也有苦劳,结果吃鸡后队友加分,自己扣分,谁还愿意当突击位呢?
简而言之,加分机制跟队伍成绩关联比较好,主要是根据自己的战绩以及排名,如果落地成盒,那么玩家的排名就是当局的64名,那反正是要扣分,玩家又何必跟队友一起在同一局呢?如果是野排队友的话,一人阵亡之后立马退出游戏,因为没有留下的意义,玩家的四排体验到后期没有交流,体验会慢慢变差!
不过,对于这个加分机制,很多玩家也表示支持,因为蓝洞也有苦衷啊:
1、 为了加快玩家的匹配速度
不知道有没有小伙伴体会到,最近匹配一局比赛要花上好久,如果玩家在游戏中阵亡之后,还迟迟不肯退出的话,那么匹配的玩家就更少,因此这样也是为了让玩家退出游戏,进行下一局的匹配!总归来说,还是总的玩家数量太少,手游就不存在这样的苦恼,或许等绝地求生人气变高了之后,会做调整。
2、阻止有玩家坐飞机
坐飞机也就是我们常说的带飞,同时也分为两种,一种是合乎游戏规则的坐飞机,比如找高手带飞,比如现在很多主播都在找职业选手,让职业选手带着自己打,这种还勉强可以接受;但还有一种就是不合游戏规则的坐飞机:让G带飞;不管是哪种坐飞机,最终都会把一些玩家带向不属于他水平的高段位,这对于其他玩家来说并不公平,尤其是后者,更是会成为很多人的捷径,因此,现在的段位反应的是玩家自己的真实水平,这才是真正的竞技!
小伙伴们,你们觉得"躺鸡应该加分还是扣分呢"?欢迎在评论区留下你的看法!