樱花妖的位置,樱花妖走哪条路

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-19 11:44:48

【新式神】

-樱花妖

春樱漫天,物语章结,

花落化蝶,樱吹成雪,

倩影翩跹于纷落樱花中,

此间情思,亦随风舞。

特质[樱吹雪]:

普攻命中敌方将积攒1朵樱花,当积攒3朵樱花后会消耗所有樱花,在区域范围内吹起花瓣,造成伤害。

一技能[绽樱华]:

向指定方向挥出一道樱花,对路径上命中的敌人造成伤害及减速,并为其添加可被普攻引爆的[樱华烙],引爆后对圆形范围内敌方造成伤害。

二技能[樱之舞]:

樱花妖翩翩起舞,期间自身移速提升,纷落的花瓣将攻击敌方并造成伤害。樱之舞期间的花瓣命中时也会积攒[樱吹雪]的樱花。

三技能[樱花旋]:

对自身周围命中的敌人造成定身效果,命中敌方式神时自身将获得免疫减速。

四技能[樱舞漫天]:

樱花妖在指定位置种下一颗樱花树,可生成结界。结界中樱花妖将不断发动[樱之舞],并为每片花瓣增加物理伤害。

在樱花树持续时间内,参与封印敌方式神,可再次释放[樱舞漫天],此效果仅可触发一次。

樱花妖与桃花妖联动效果:

桃花妖和樱花妖其中一方回城时,另一方可在中途加入,共同回城。

桃花妖的普攻亦可引爆[樱华烙]。

樱花妖的普攻或技能命中敌方式神时也可积累桃花妖[治愈之花]的能量。

桃花妖使用[桃华灼灼]如有樱花妖在附近时,樱花妖会获得一个额外的[桃花护符]。

【最新活动】

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1、落樱春亭

活动时间:2024年3月1日维护后-2024年3月31日

活动期间,完成每日任务和每周任务可获得[落樱币],兑换宝叶,联动专属碎片,式神自选宝箱等丰厚奖励!

2、清阁花影

活动时间:2024年3月1日维护后-2024年3月14日

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4、特惠礼包

活动时间:2024年3月1日维护后-2024年3月28日

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活动期间,每天充值指定数额的勾玉可额外获得丰厚奖励。

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【返场皮肤】

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云外镜-祈霄玉晏系列皮肤「玄珩昭清」限时返场!2024年3月1日维护后-2024年3月28日上架服装铺,请勿错过哦!

【平衡性调整】

1、垢尝

垢尝中期的强度有些偏弱,中期的输出能力有些偏低,所以我们略微上调了垢尝一技能[洒扫时刻]被动效果伤害的基础成长。

一技能[洒扫时刻]:

强化普攻基础伤害由60/91/122/153/184上调至 60/105/150/195/240。

2、猫掌柜

猫掌柜二技能[茶猫冲刺]在具有灵活性和控制效果的同时,还能有较高的伤害,这使得该技能有些过强了,同时召唤雪姬助战期间,猫掌柜获得的额外攻速加成有些过高了,导致猫掌柜现在的整体的强度有些偏高,所以我们对此进行了一些削弱。

二技能[茶猫冲刺]:

每枚金币造成的伤害由 (7.5%攻击)( 3当前等级)下调至(5%攻击)( 1.5当前等级)。

三技能[雪猫召来]:

攻速加成由20%( 3%*当前等级)下调至20%( 2%*当前等级)。

3、蝎女

蝎女如今在上单位置的对线期有些过强了,她依靠被动的群体溅射效果会在线上打出较高的压制效果,我们希望能在不改变蝎女打野位置强度的情况下,对上单蝎女进行一定的限制,所以我们对蝎女的清线效率进行了削弱。

被动[蝎毒]:

[蝎毒]对兵线造成伤害效果下调至50%。

4、须佐之男

我们希望终极技能[天羽羽斩]能给须佐之男提供斩*的手段,但是如今因为较高的减速效果而在较多的场景被用于先手留人,这和我们的预期有些偏差,所以我们略微调整了终极技能[天羽羽斩]的减速效果。

终极技能[天羽羽斩]:

造成的减速效果由可叠加3层的1秒30%的减速效果调整为1秒不可叠加的50%的减速效果。

5、阿织

阿织在对线期的伤害有些偏低,在对线期很难占到优势。本次调整希望她前期的伤害更加集中,因此我们提升了阿织一技能[宙光符]每道咒符的伤害,作为平衡,我们小幅提升了它的冷却时间,希望改善阿织对线期的体验问题。

一技能[宙光符]:

每道咒符伤害由60/82.5/105/127.5/150( 18%法强)上调至70/90/110/130/150( 18%法强);

冷却时间由4.6/4.1/3.6/3.1/2.6秒上调至5.6/4.85/4.1/3.35/2.6秒。

6、鬼女红叶

鬼女红叶目前一套技能的伤害有些偏低,导致她在对拼时很难占到优势。因此我们提升了一技能[枫之偶]引爆印记的伤害,希望她能够通过引爆印记的方式在对拼时获得更高的伤害。

一技能[枫之偶]:

伤害由100/135/170/205/240( 40%法强)上调至130/160/190/220/250( 40%法强)。

7、彼岸花

彼岸花目前整体较为弱势,她的二技能[花影迷踪]命中率较低,导致控制效果的稳定性不足。因此我们提升了二技能[花影迷踪]花种的飞行速度,希望她在战场上有更好的表现。

二技能[花影迷踪]:

花种飞行速度由1200上调至1500。

8、悟空

悟空在游戏前中期整体战斗力偏强,一技能[金箍护身]的成长伤害有些偏高,这导致他能在前中期的对拼中占到上风。因此我们下调了一技能[金箍护身]的伤害,希望调整后悟空能够回归合理的强度。

一技能[金箍护身]:

挥棒伤害由25/70/115/160/205( 55%额外攻击)下调至25/60/95/130/165( 55%额外攻击);

棒击伤害由50/120/190/260/330( 110%额外攻击)下调至50/100/150/200/250( 110%额外攻击)。

9、紧那罗

紧那罗在上次平衡调整后,在对线期间的压制力有些强。本次我们小幅下调了二技能[破]的基础伤害以及三技能[缓]的前期护盾量,希望调整后能够给对抗方合理的对抗体验。

二技能[破]:

[宫·赤之霞]:

对路径上敌人造成伤害由20( 24%攻击)( 8*当前等级)下调至15( 24%攻击)( 8*当前等级);

造成额外真实伤害由30( 36%攻击)( 13*当前等级)下调至25( 36%攻击)( 13*当前等级)。

[商·山吹]:

对路径上敌人造成伤害由25( 25%攻击)( 8*当前等级)下调至20( 25%攻击)( 8*当前等级);

范围伤害由25( 25%攻击)( 8*当前等级)下调至20( 25%攻击)( 8*当前等级)。

[角·神宫华辉]:

对路径上敌人造成伤害由50( 60%攻击)( 6*当前等级)下调至40( 60%攻击)( 6*当前等级)。

[徵·薰风]:

对路径上敌人造成伤害由50( 60%攻击)( 6*当前等级)下调至40( 60%攻击)( 6*当前等级)。

[羽·澈]:

对路径上敌人造成伤害由50( 60%攻击)( 6*当前等级)下调至40( 60%攻击)( 6*当前等级)。

三技能[缓]:

护盾值由40/90/140/190/240( 40%攻击)下调至30/80/130/180/230( 40%攻击)。

【守类式神装备迭代】

在当前版本中,守类式神普遍表现较为弱势。为了增强守类式神在平安京战场中的竞争力,我们计划从装备调整角度入手。目前,[毗沙门天鼓]提供的基础属性以及清线和刷野效率的性价比明显高于其他守类装备,大部分守类式神几乎必须依赖[毗沙门天鼓]进行清线和刷野,导致装备选择过于单一。在功能方面,部分守类装备功能杂糅,缺乏主动留人能力,装备效果不够显著以及定位不够清晰。除[毗沙门天鼓]外,守类装备的整体的性价比也较低。针对以上问题,我们进行了相应调整。

[毗沙门天鼓]、[忍装笼手]以及部分式神清线及刷野效率调整:

目前[毗沙门天鼓]作为守类式神的首件高级装备,在提供守类式神较为通用的高额基础属性的同时,也提供了守类式神较为欠缺的清线能力。因此[毗沙门天鼓]在原有的守类装备数值体系下,基础属性和清线效率的性价比有些偏高了。本次我们通过守类装备调整,希望守类式神可以不过分依赖装备也拥有合理的清线效率,同时拉平守类装备在各个维度上的收益,希望在改善守类式神对于[毗沙门天鼓]过于依赖现状的同时,不至于让部分守类式神变得过分难以反制。因此我们提升了部分清线较慢的守类式神本身的核心伤害技能对于士兵的伤害系数。作为平衡,我们整体小幅下调了[毗沙门天鼓]在各个基础属性上的性价比,同时小幅削弱了装备效果[天火]的清线效率。希望调整后能够丰富守类式神首件装备的选择,同时改善他们对于[毗沙门天鼓]过于依赖的现状。相应地,我们也下调了中级装备[忍装笼手]对非式神单位的伤害系数。

部分守类式神技能对士兵伤害系数上调:

山童[震地]:对士兵伤害系数上调至150%。

黑童子[报复之斩]:对士兵伤害系数上调至130%。

海坊主[暗流涌动]:对士兵伤害系数上调至140%。

跳跳哥哥[释煞符]:对士兵伤害系数上调至160%。

兵俑[武道之斩]、[封古之尘]:对士兵伤害系数上调至140%。

凤凰火[炽炎凤翼]:对士兵伤害系数上调至140%。

云外镜[莲华]、[轮回]:对士兵伤害系数上调至170%。

两面佛[风起雷动]:对士兵伤害系数上调至150%。

部分守类式神技能对野怪伤害系数上调:

山童[震地]:对野怪伤害系数上调至140%/150%/160%/170%/180%。

茨木童子[六道鬼域]:对野怪伤害系数上调至130%/145%/160%/175%/190%。

灶门弥豆子[裂地]:对野怪伤害系数上调至130%/150%/170%/190%/210%。

[毗沙门天鼓]:

属性数值调整:

由 600生命值 下调至 550生命值 ;

由 80护甲 下调至 70护甲;

由 40法抗 下调至 35法抗。

[天火]数值调整:

对士兵造成伤害倍率由2倍下调至1.5倍;

对野怪造成伤害倍率由3.5倍下调至2倍。

[忍装笼手]:

[天火]数值调整:对非式神单位造成伤害倍率由2倍下调至1.5倍。

新增装备[御风将兜]:

目前守类式神装备在主动减速留人能力上较为欠缺,我们将新增一件具有群体减速功能的装备,让守类式神在团战中能更好地牵制敌方式神。

价格:2000

属性: 600生命值 10%加速冷却 60护甲 50法抗 100%生命回复

合成路径:风蛇覆面 凤灵羽衣

[御风]效果:在使用三次不同的普攻或技能命中敌方式神后,会召唤一道持续4秒的旋风环绕自身,对自身周围的敌人造成40%减速效果,该效果有20秒冷却时间。

[缠魂袖爪]:

当前的[缠魂袖爪]绑定了提供冷却,自身加速和对敌减速等多种功能,装备特性不够突出。我们希望把[缠魂袖爪]的功能性集中于对敌减速方面,希望守类式神可以通过购买这件装备获得更强大的留人能力。因此我们移除了[咒痕]对自身的加速效果,并大幅提升了对敌减速效果,同时我们整体提升了[缠魂袖爪]的性价比,希望丰富守类式神前期装备的选择。

价格:由2000下调至1900

属性:由 465生命值上调至 500生命值

[咒痕]数值调整:造成伤害由( 70%额外护甲)调整至20( 65%额外护甲)。

[咒痕]效果调整:释放技能后5秒内下一次普攻额外造成20( 65%额外护甲)点法术伤害,并降低目标50%移速,持续2秒。携带者为远程式神减速效果减半。该效果每4秒可触发一次。

[月读尊衣]:

目前[月读尊衣]的减攻速效果,触发方式为战中受到基于自身百分比生命值的伤害获得护盾,护盾破碎后范围减攻速,触发条件过于复杂。同时它还提供法力值,功能性较为杂糅。我们希望将[月读尊衣]的功能性调整为一个提供法力值和护盾的守类装备,希望法力值较为缺乏的守类式神可以选用这件装备,同时可以通过在战斗时提供的护盾保证自身的生存。因此我们提升了装备基础属性中的法力值,并放宽了[穆王令]效果的触发条件,以及提升了触发后获得的护盾量。

属性数值调整:由 300法力值上调至 500法力值。

[穆王令]数值调整:5秒内累计受到相当于减免前自身最大生命的伤害比例由30%下调至25%;

获得护盾值由200( 15%最大法力值)上调至250( 20%最大法力值)。

[彭侯大铠]:

[彭侯大铠]的减移速效果为受到基于自身百分比生命值的伤害后触发,触发方式较为被动,且新增装备[御风将兜]也已经提供了主动的减移速功能,另外,原有的[震慑]效果的减治疗持续时间相比起其他减治疗装备显得过短了,不能够充分体现这件装备减治疗的功能性。我们希望这件装备导向为对抗部分射类和侍类式神时一件有效的针对性装备,因此我们移除了原有的[穆王令]效果,将从[月读尊衣]中移除的减攻速效果转移到[彭侯大铠]当中,同时我们延长了[震慑]效果的减治疗持续时间。

[震慑]数值调整:受到普攻时会使攻击者受到35%减治疗效果的持续时间由1秒上调至3秒。

新增效果[彭侯之锁]:自身被敌方式神普攻命中时,会使敌方式神的攻击速度降低15%,持续3秒,每次受到该目标的普攻伤害时,刷新减攻速效果的持续时间。

移除原[穆王令]效果。

[金装武神铠]:

原有的[金装武神铠],装备效果[金甲]为造成控制后,敌方造成的伤害降低。我们希望强化装备的伤害导向,在守类式神造成控制时,能利用这件装备配合队友的协同攻击从而封印敌方式神。因此我们替换了原有的[金甲]效果,新增装备效果为自身造成控制后,给受控的敌方式神附带[金甲]印记,印记的持续时间结束时,该目标将基于持续期间内受到的所有伤害,受到印记引爆带来的法术伤害。同时我们移除了[百羽]提供的移速增加效果,希望将更多的能力集中到伤害和坦度方面。

[金甲]效果调整:

对敌方式神造成控制效果时,会给其附带一层持续3秒的[金甲]标记,时间结束时将被引爆,对目标造成( 3%最大生命值)( 25%印记期间目标所受伤害)点魔法伤害,该伤害最多不超过800。该效果对每个敌方式神有30秒冷却时间。

移除原有[百羽]效果。

[九天穹之翼]:

[九天穹之翼]原有的叠层获得法术伤害减免的收益较低,即使是在应对法术伤害较多的阵容时,也很难起到较好的对抗作用。本次调整我们希望新增叠满层后高额法术减免的效果,让守类式神在对抗多法术伤害阵容或是与巫类式神对线时,起到更加良好的应对作用。另外作为平衡,我们下调了装备提供的法抗基础值。

属性:由 85法抗下调至 50法抗。

[凤翼]效果调整:每当你受到来自式神技能的法术伤害,使你接下来所受法术伤害降低3%,最多叠加5层,持续6秒,满层时,还会额外获得10%法术伤害减免效果。每次受到来自式神技能的法术伤害会刷新效果持续时间。

[三途天光]:

[三途天光]原有的装备效果[忘川水]的叠层增伤存在伤害较为分散,缺少爆发感的问题,且基础属性的性价比偏低。由于守类式神相较于侍类式神的持续输出能力较弱,我们更希望守类式神在释放具有足够威胁性的终极技能时,能配合自身控制效果获得一定的伤害增幅。因此本次调整将移除原有[忘川水]效果,新增的装备效果[业火]将绑定终极技能触发,在首个命中的目标脚下生成灼烧区域,并造成持续伤害。

属性数值调整:

由 525生命值上调至 700生命值 ;

由 110法抗上调至 120法抗 。

新增效果[业火]:释放终极技能的4秒内,普攻或技能造成伤害时,在首个命中的目标脚下生成持续4秒的灼烧区域,每0.5秒对区域内的单位造成55( 4%额外最大生命值)点法术伤害,该效果有40秒冷却时间。

移除原[忘川水]效果。

[*生石之甲]:

[*生石之甲]作为一件导向为偏后期的装备,抵抗暴击的效果效果较弱,且提供的属性过于单一,无法帮助守类式神在后期有效提升自身生存能力。本次调整希望增强[*生石之甲]对于暴击伤害的抵抗效果,使得守类式神在后期与以暴击伤害为主的阵容对抗时,能够抵挡大量伤害。同时,我们丰富了[*生石之甲]的属性,让它能够提供合理的生命值增益。作为平衡,我们上调了[*生石之甲]的售价,希望它能在平安京后期的团战中发挥应有的威力。

价格:由1900上调至2250。

属性数值调整:新增 500生命值。

合成路径调整:胴丸甲 胴丸甲 铜铸甲片。

[地藏像]数值调整:受到暴击伤害时转化护盾的百分比由15%上调至30%。

[天魔反戈]:

目前[天魔反戈]获得额外最大生命值的表现较弱,本次装备调整新增了[天魔反戈]在获得额外最大生命值时的特效表现。

【守类式神调整】

食梦貘

食梦貘目前在守类式神中整体生存能力偏强,天生被动[食梦]提供的护盾值偏高。因此我们小幅下调了天生被动[食梦]提供的护盾量。

天生被动[食梦]:

护盾值由40( 4%最大生命值)( 20*当前等级)下调至25( 4%最大生命值)( 12*当前等级)。

【限免调整】

我们将于周一(03月04日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为首无、山兔、泷夜叉姬、纸舞、荒、烟烟罗、弈、孟婆。

拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为虫师、茨木童子。

其中弈、孟婆为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。

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