不管「未知」是有心还是无意,宣传上有点误导的方式,既不破坏观众太多幻想,还能让观众误以为这是传统「末日电影」续集必备的桥段。
但其实「末日电影」续集还可以破旧立新,在典型故事的格局拍出全新的创意来。
正因为观众误以为「不就是那些东西而已」,可接二连三的突破性设计,才能给人带来前所未有的紧张体验。
导演约翰·卡拉辛斯基深知观众想要什么,在第一部电影获得极高好评之后,大概明白了观众恐惧的来源、何时会自己吓自己。
既然如此,倒不如将《寂静之地》部分成功要素适量重新演绎,或者进行无限扩大。
可以是脚步声的捕捉,也可以是关闭物件时的动作,原来「制造紧张」氛围可以有不同的方式和层次。
而电影中所制造的紧张氛围也不仅仅流于视觉上的刺激,还能在叙事上达到全新层次。
不要以为猜到了会怎样吓人,其实「吓人」的方式还有很多种不同的方式。
「制造紧张」氛围这件事,除了那些完全静态、主角们不断作禁声手势的画面外,角色们不同的处境,并由此来推动故事的发展。这种创作手法可以说是相当高明!
《寂静之地》系列的故事背景,无论是第一部还是这一部,即便交到一个较为差劲的恐怖片导演手上,也大可通过不断制造「吓人一跳」的方式到达效果。
当然,并不是说这一部电影没有「吓人一跳」,但主要是说导演除此之外还非常擅长使用心理惊悚的元素。
这个人是否可信、主角们会不会犯一点小错误、这个东西会不会酿成另一场意外、这些人会不会有生命危险等等,这一切都成了导演左右观众情绪的功力所在。
一连串未知的危机,在中段还被分解成四个不同视点、四位角色同时都经历着不同程度的危机、四人的危机都是由浅入深。
你明知他们会「出事」,却又想不出具体会发生什么事,这种既担心又想要看的心理压力层层递进,到达最后爆发的一刻,四位角色也共同经历着生死未卜的下场。
这段漫长的惊险情节,起承转合全都运用得恰当,加上幕后绝佳的剪接制造气氛、如箭在弦上的配乐也慢慢酝酿。
这些在电影语言层面上来说,应当可以作为电影教学的示范教材。
当观众以为电影会回归到「末日电影续集」的传统套路上,可剧情却又向着全新的方向发展,在结局最高潮一刻霸气完场。
说真的,如此霸气的方式不是每一位导演都敢用,约翰·卡拉辛斯基斗胆这样子收场,可见他拥有无比的信心,这个结局比第一部更令人难忘。
02.《寂静之地2》确实是一个「寂静」的世界,可如何用声音去引导观众进入故事,这才是难能可贵的
有了第一部的成功,《寂静之地2》的制作成本也在增加,所以我们看到了更多的大场面。