接下来是邪月的被动第2魂环技能,这2个技能有这些要点需要我们注意:
- 首先【新月万象】技能的特点是可以在战斗初期便为为邪月提供12个【月刃】的支撑,考虑到每个【月刃】都可以为邪月带来不错的伤害提升,因此【新月万象】也是一个非常适合在短图或者PVP中使用的被动技能
- 接着【弦月乱舞】这个技能的特点是开局给到邪月的【月刃】数量并不多,但随着回合的进行,邪月可以获得的【月刃】数量可以达到最多26个(10万年魂环),同时在24个【月刃】数量之上时,邪月的4技能【狂人屠戮】便能满足极致爆发的最低要求,因此邪月的【弦月乱舞】也是一个为4技能【狂刃屠戮】的爆发做好准备的发动机技能(更加适合如世界悬赏等长图打伤害的战斗)
与第1魂环技能类似,邪月的第2魂环技能也是有较大的差异性,而这种差异性恰好可以让邪月在短图、PVP和长图中做到游刃有余的切换。
接下来我们看到的是邪月的普攻第3魂环技能,这2个技能我们只需注意【残月刃】是聚焦于【吸血】能力的普攻技能 ,而【隐弧刃】则是一个聚焦于多段攻击和【重伤】增伤能力的普攻技能,考虑到邪月佩戴的【蝶后】魂骨套装中已经有了【吸血】的特点,因此我们也一般会选择【隐弧刃】来作为邪月的普攻技能。
最后我们看到的是邪月的2个第4魂环技能,考虑到邪月不管是在短图、PVP还是长图中其实都是需要极致的爆发,短图和PVP需要的是战斗前2回合(最重要是第1回合)的极致爆发,而长图则是需要在【月刃】达到24个之后的极致爆发,因此【逐月流光】技能的特点和邪月的爆发特性也并不是非常匹配,相反【狂刃屠戮】技能不管是在短图、PVP,还是长图打伤害里又有着不俗的爆发能力,因此我们在邪月的第4魂环技能选择上,普遍都会选择【狂刃屠戮】作为邪月的爆发技能。
说完了邪月的4大魂环技能,接着维一再给大家汇总一下邪月在不同战斗环境下的魂环配置思路:
- 1122 or 2122 【狂怒】:这套魂环配置是适合于打短图orPVP战斗的配置,其中利用2技能【新月万象】在战斗开始时给到邪月的12个【月刃】,邪月再利用奥斯卡等回能魂师的辅助,便可以在第1回合利用4技能【狂刃屠戮】打出不俗的伤害,同时这个配置一般会在队友上选择具备暴击率提升能力的队友,因此第5魂环【狂怒】也能够辅助提升邪月的暴击率,并且概率提升邪月在暴击下的最终伤害
- 2222 【狂怒】:这套魂环配置是邪月在打伤害长图中的标准配置,利用1技能【月轮飞刃】在攻击【重伤】敌人时可以额外获得【月刃】的效果,搭配2技能【弦月乱舞】最高26个【月刃】数量的效果,可以最快让邪月在4个回合内达到24层【月刃】,从而满足4技能【狂刃屠戮】的爆发门槛
接着我们再来看看邪月在不同战斗魂环下的队伍搭配推荐:
首先我们看到的是邪月在打短图时的推荐阵容,这个阵容中各个魂师的作用如下:
- 邪月:主力输出,主打第1-2回合内的极致爆发,能秒掉敌人即可迅速通关,秒不掉的话就悲剧了
- 奥斯卡:第1回合利用1技能【亢奋粉红肠】的加攻回能效果为邪月提供增幅,同时被动2技能【超越极限肠】的回能效果可以保证邪月在第1回合便能用出【狂刃屠戮】
- 宁荣荣:荣荣在这个阵容中的效果一是拉条保证,这样才能让邪月在敌人行动之前进行攻击,有条件就用【七宝之敏】,拉条效果不够的话就用【七宝之御】;其次荣荣的2技能【玲珑】的【分心控制】效果也可以有效的保障邪月在战斗初期的伤害
- 火舞:开局便可以利用4技能【火舞耀阳】为邪月提供聚环增伤 加攻的增幅,大幅度的提升邪月的伤害
- 黄远:利用4技能【凛狼之威】保障邪月的攻击都能出暴击,同时提升邪月的暴伤
- 御风:利用2技能的【风月】状态稳定增伤,不过这个效果是随机释放的,所以在战斗时我们可以先行攻击那个被施加了【风月】状态的敌人
总之邪月打短图就是一个字:秒,如果秒不掉的话邪月的攻击也会呈现断崖式的下滑......基本到第3回合后邪月就没有什么输出了,所以秒就是这个阵容的真谛,当然大家在理解了短图阵容后也可以根据自身的习惯和玩法来进行阵容调配。