E技能【无情铁手】(王者之拉),特点:获得额外的护甲穿透能力并且对命中的敌人造成减速效果。作用:一:留人;二:在逃跑时使用可以拉开与敌人的距离,从而逃生;三:打断一些敌方英雄的技能。
R技能【诺克萨斯断头台】的三个特点:
特点一:跃向目标英雄并进行致命打击,对敌人造成100/200/300( 0.75*额外AD)的真实伤害,并且目标身上的每一层流血效果都会使【诺克萨斯断头台】造成额外的20/20/20%的伤害。所以说诺手直接开大招伤害是最低的,并且没有触发血怒时释放大招伤害也远不及触发血怒后的大招造成的伤害高。诺手大招最可怕之处在于造成的是真实伤害,对于肉类英雄,诺手触发血怒后,只要其血量低于三分之一那么大招劈下去是完全可以斩*的,并且对于普通的ADC来说,触发血怒后的诺手一个W技能一个R技能是完全可以把ADC秒了的,这也就是为什么ADC后期都很惧怕诺手,一旦诺手触发血怒后,ADC的处境就会非常的危险。
特点二:如果【诺克萨斯断头台】击*了目标,那么此技能可以在20秒内无消耗的再次施放。之所以诺手在前中期不怕打野来抓,就是因为大招击*敌人后可以在20秒内再次施放,这样就可以给到敌方上单足够大的压力。
特点三:在R技能升到三级(即等级为16级)时,【诺克萨斯断头台】会解除封印,此技能会在击*敌人后完全被重置,并且不耗费法力值,这也就是许多人玩诺手非要发育到16级才肯主动开团的原因,因为重置的大招可以让诺手打两波团战,直至推掉敌方的防御塔。
三:召唤师技能和天赋与血怒的契合度召唤师技能:疾跑 闪现,疾跑流诺手能够使其更加容易打出血怒。
天赋选择:
我推荐的是征服者,征服者的触发条件基本上是与血怒触发条件是很相似的,既然诺手打人是要打出血怒的,那么带一个征服者可以让诺手在打出血怒的同时把征服者的层数叠加到最高,这样可以极大的加强诺手的战斗力;凯旋也是诺手必备的天赋,凯旋回血往往可以于绝境处逢生,大多数的高手都是要利用凯旋这个天赋的,无论是在反*或者逃跑时;坚毅不倒的特点是当自身血量低于60%时,将对敌方英雄多造成5%~10%伤害,最大伤害将在30%生命值时提供,这样一来诺手在残血时伤害就会越高,配合着血怒那么就会打出更高的伤害,这也是选择坚毅不倒的一个优势。
其余的传说:韧性、复苏之风和坚定等都是为了加强诺手的防御力而选择的,不仅有利于线上打消耗,在后期打团也可以发挥一定的作用。
四:装备与血怒的契合度为了能够快速打出血怒,许多人选择出三相之力和巨型九头蛇,那么这两件装备的优势在哪里呢?
三相之力。价格是3733金币,是所有装备中最贵的一件,但是增加的属性很多,大的属性有生命值、攻击力、法力值、冷却缩减、攻击速度与移动速度,但是每一个小件的被动也是很有用处的,比如释放一个技能后下一次的普通攻击会被加强、每平A一次都会获得短暂的移动速度加成,出完这个装备可以使得诺手的强度提升一个档次,攻速的加成可以让诺手更加快速的打出血怒,并且三相之力也可以弥补前期诺手缺蓝的这个缺点。
巨型九头蛇。这件装备也是我看过许多主播出过之后我才效仿的,这一件装备也是可以增加生命值和攻击力的,此件装备的被动【顺 劈】可以对敌人造成百分比伤害,在后期可以砍动一些肉坦类英雄,出这件装备最大的原因还是在于其主动效果【新月】,释放后下一次普通攻击会造成范围伤害并且仍然是百分比伤害,即诺手自己的生命值越高,那么造成的伤害也会越高,并且有了巨型九头蛇,那么几乎可以更加快速的打出血怒,如下图,连招为AW外圈Q 巨型九头蛇 大招;