在体验服3月10日的更新中,对刘邦进行了一波近乎于重做的改动,使其玩法出装以及整体定位节奏均作出了调整,在本文中姐夫将着重解析新版刘邦的技能特性,并给出一套与其技能节奏契合度极高的“冰火流”出装
为何改动?在之前几个版本中,刘邦在王者峡谷的地位一度尴尬,论肉度和控制不及廉颇、项羽、白起等传统边坦;拼辅助能力和蔡文姬、明世隐、瑶这类人见人爱的连体婴儿又没法比;让他打输出更是难于登天。可以说,刘邦唯一值得称道的便是他的全图支援、远程续命的能力,以及凭此特点打造的四一分带的战术了。然而就是这一招,便能让刘邦在S18赛季中吃出一片天,成为热门英雄。
可以说S18赛季属于弱化和狂暴,狂暴属于ADC,而弱化则属于刘邦——无数狂暴站桩射手在弱化刘邦的大招和护盾加持下成功苟住了那关键的2.2秒,最终“技高一筹”取得了拿下了游戏。狂暴射手享受了胜利的荣光也背负了“超标”的骂名,而弱化刘邦则默默的站在他们的背后闷声发大财,看似人畜无害。
可惜刘邦的低调没能让他继续苟下去:
- 弱化的削弱使得刘邦的护犊子能力下滑明显;
- 坦克的整体属性进行了调整,献祭了基础生命值提升了他们的基础攻击力,在同行普遍由于技能的高AD加成而受益的同时技能受到最大生命值加成的刘邦则遭受了削弱,成为了版本输家。
看似刘邦的天下已经随狂暴ADC的陨落烟消云散了,万万没有想到,运气也是实力的一部分,他迎来了一波重做,这可能就是真命天子吧
大风起兮“云飞”扬——亮剑吧正式服刘邦一技能的效果是第三次普攻会附带一个基于自身最大生命值的法术伤害,而体验服将其被动改为了当刘邦周围500码范围内有敌方英雄时会每三秒一次普攻,对所朝方向挥出一道剑气,造成附带有刘邦6%~8%最大生命值的法术伤害(根据等级成长)
之前刘邦的被动需要三次普攻方可触发,然而实战中刘邦是一个近战英雄,必须走到敌方英雄脸上才能打出被动,并且由于刘邦的一技能也需要贴脸释放,二技能的位移和控制又不是那么给力,因此刘邦大部分时间均是在走位,很少有打出普攻的机会(且刘邦自身的攻速不是很快,想要快速打出被动还需一些攻速装备支持,这也正是攻速刘邦的存在基础)
总结一下旧版刘邦被动的特点便是稳定:由于其触发机制和刘邦定义玩法冲突,因此该技能前中期稳定难触发,而后期做出一件攻速装后则可用来稳定带线推塔。
而新版刘邦被动则有着诸多特性,将其上限提高了不少,姐夫先列举一、二
触发机制:被动触发的条件有二,其一是周围650码内有敌方英雄单位;其二是该名英雄在这个范围内存在了3秒
外在体现:新版被动有着极其明显的特效,被动触发时屏幕会轻微晃动,并且刘邦的武器将会发光,进入亮剑模式