作为一个口袋妖怪的老玩家,我觉得口袋妖怪XY最成功的地方,莫过于mega进化的机制,一是让那些在以前的游戏不出彩的宝可梦得到绝对的加强,二是让以前一些很受欢迎的宝可梦再次大放光彩,当然也许会有人说这是在炒冷饭,但我觉得这个炒冷饭是成功了,而且是大成功,让玩家们有了新的游戏体验。
切入正题,今天我们的“主角”是耿鬼和勾魂眼。
耿鬼是第一世代就有的宝可梦,是我们的“老朋友”了,而且在当时的第一世代就算是比较强力的宝可梦了,并且也是在好几代的幽灵之塔都有出现,触发过剧情。
耿鬼在没mega之前,拥有的特性就很bug,第三代引入特性时,特性是漂浮,一切的地面技能无效,再加上原本的幽灵加毒系,使得格斗和普通也无效,这样一来对三个属性技能免疫,你说强不强?
到了XY版,做了特性改动,特性变为了诅咒之躯——拥有该特性的宝可梦受到攻击时,有30%几率使目标陷入无法继续再用那个技能。也是非常烦,一个宝可梦四个技能,不可能学好几个克制他的技能吧,用一个封一个,就很烦。(PS:诅咒之躯可以对Z招式生效)
mega后的耿鬼,变得更加灵异。
更加强力的它无疑收到了XY玩家的追捧,我听过最多的就是——耿鬼不抓不玩XY,啊哈哈。
想要mega耿鬼,就先要得到mega石,那么在哪里呢?我不卖关子,就在香薰市。
mega后的耿鬼种族值达到了600。
HP:60 攻击:65 防御:80 特攻:170 特防:95 速度:130
看了种族值的人都会说两个字——完美,130的速度,强力的170特攻,无疑时强大的特攻手。
mega后的特性是踩影——使非幽灵属性宝可梦处于无法逃走状态,无法替换或逃走。这特性一加,打不过的就注定被它蹂躏。
除此之外,技能也很强,有催眠术和剧毒,可以无限消耗,再配合祸不单行(对状态异常的对手造成更多的伤害),影子球,食梦等等,完美,啥也别说,就是完美!
再来说说我们的另外一只幽灵系宝可梦,勾魂眼。
勾魂眼是恶 幽灵,也算是耿鬼的“克星”了,本来是一个不会进化的宝可梦,宝石版就出现了,再加入恶系以后,XY再加mega,成功强大了起来,也同时受到了更多玩家们的关注。
mega后的它主要作为一个辅助手出现,并且十分地肉。
HP:50 攻击:85 防御:125 特攻:85 特防:115 速度:20
速度虽然很慢,但辅助手其实无所谓,重点关注它的特性魔法镜——勾魂眼在场时持续处于魔法反射状态,将对方改变勾魂眼能力变化招式无效化,并反弹给招式的使用者。这么一来副本选手无所遁形,再也无法肆无忌惮的用恐吓特性或者是噪音啥的降低我们能力了,除此之外,对方也无法降低我们特防与防御来突破我们,面对我们要么看着我们打辅助技能,要么换宝可梦,当然换了也无济于事。
它的技能也很不错,我们来看几个。
1、延后——把对方的行动顺序放到最后,这样一来在有必要的时候,也可以无视速度先手了。
2、欺诈——对方攻击越高,伤害越高。
3、奇异之光——原始的恶心人的技能,可以使其混乱,总是打自己的感觉不好受吧。
除此之外,你们还可以用学习机给它学鬼火,睡觉,大声咆哮,剧毒等等辅助技能来恶心对面哦!
好了,最后喊出我们的口号——一起来抓宝可梦吧!