这一关的游览场景不大,大部分都是机关关卡。可能任天堂也知道,在经历了先前那么多风景优美的地图之后,再出点观光地图也只会让人审美疲劳,当然也可能是玩家真的已经审美疲劳了,所以这关更注重游戏趣味性,安排了很多有意思的东西,比如吹风怪,比如很滑的冰面,比如当地的特色赛跑。
料理国
料理国波尔波诺坐落于巨大而鲜艳的火山脚下,蒸腾的热气甚至扭曲了月亮的边缘。面对这座随时可能喷发出滚烫糖浆的火山,料理国的人不以为意,甚至用它的热量烹煮“祝福的炖菜”。再看周围建筑的风格,原型似乎是被维苏威火山毁灭的庞贝古城,感觉有点讽刺。
这里和之前的遗落之国一样,落脚点下方都是些触之必死的液体。不仅如此,在敌人中还有一种滚烫的熟番茄,稍微一碰触就会爆炸成一滩热腾腾的番茄酱,马力欧碰到就会捂着屁股尖叫着到处乱跳,很容易跳到岩浆里,可以说操作难度很高。
先前的国家的主题特色都是自然风光,而料理国的主题是料理,自然一切都要为这两个字服务,不过稍微感觉设计师有点才尽了。这里的山是由火山岩形成的,上面覆盖着白色的盐,广场上堆满了巨大的果蔬,可以被破坏的岩石是坚硬的奶酪,就连马力欧系列的经典敌人:外号为德莱文的铁锤兄弟(一直想吐槽这个外号,德莱文扔的是斧子,但铁锤兄弟扔的是锤子)也放下铁锤拿起了平底锅,铁锤兄弟红太狼说成立(并不)。
被夺之国
就在我们解决了料理国的危机、继续追赶酷霸王的时候,酷霸王突然出现了,还指挥着霍洛比亚的魔龙将我们打到坠机,我们也不可避免地与魔龙大战一番。
被夺之国的风格有一种非常强烈的“大事件来临之前的BOSS战”的感觉,巨大的魔龙盘踞在破败的高塔上,后背倚靠着从云中淡出的月亮,云层翻涌卷集着,周围是纷飞的蝙蝠。月亮象征着游戏的最终目标,而魔龙张开双翼横贯在我们和目标之间,像一道屏障,要想达到目标,就必须跨过这道屏障。这关的boss战也是我个人认为最难的boss战,比与酷霸王的最终决战还难,酷霸王就是一个沙包,拿来爽的。
酷霸王之国
酷霸王之国名叫酷霸王城堡,就觉得这有点闹着玩的。不过有一说一,做的是真的好。这里整体是日本风格,日本人做自己本国风格的东西真是太得心应手了,甚至里面还掺加了任天堂自己的彩蛋,我能看出来的就是,在这里可以买到印有“任天堂”字样的法被服,而且游览手册上说这里的产业是花牌,任天堂最开始就是做花牌的家族企业,后来才开始做别的。
五颜六色的彩云掩映着巨大的月亮,看起来目标已经近在咫尺了,而且这是全游戏第二黄的月亮。这些彩云不仅在我们的头顶也在我们的脚下,这是建立于云端之上的日式城堡,激烈的日本风格背景音乐和抖动的旗帜都在催促我们前进。但是这关实在太难了,有很多机关设置在墙壁外,脚下就是万丈深渊,而我们只能附身于一只啄木鸟,用嘴钉在外墙上,靠弹射、啄墙、弹射、啄墙进行移动,钳子玩一会儿之后心脏就受不了了,手心全是汗,怂批钳子已经不想再玩第二次了。
月之国
月之国分为甜蜜环形山、兔子环形山和最终环形山三个部分,越来越难,让喜欢挑战的玩家可以尽兴。它们只是难度逐渐增多,在地貌风格上没有区别。
当我们历经千辛万苦,终于踏上了目标月亮之后,却发现这里的一切并不像在地球上看到的那么美好,只是一片灰色的荒芜。天边的太阳依旧夺目,远方矗立的婚礼殿堂是我们旅途的终点。马上就要通关了,此时的心中突然感到有些空虚。