百里守约、孙膑等英雄调整上线正式服,一天过去了,各个英雄的数据表现差距很大。孙膑ban率下降,玩家不再忌惮他。狂铁和戈娅回归正常强度,东皇太一还是那个ban位买房的英雄,只不过他变成了边路英雄。奇怪的是百里守约的调整并未掀起太大的水花。百里的ban率上升,不是因为他太强,而是很多玩家不想在对局中看到百里。不过,百里的出场率提升了,只不过胜率没有变化。
第一次百里守约的调整确实很强,在体验服打遍天下无敌手,遭到了很多射手玩家的抵制。后来大家看到了,百里的调整回退,最终暴击效果每4%转化为1%的普攻伤害,相比之前数据砍了一大半。其他调整没有变化,后期三技能可以提升50点射程,二技能子弹数量从3变成2,百里守约后期的狙击频率降低。
百里调整上线后,局内玩家玩法并未发生变化,很多人还是以狙击为主,普攻并不存在。这说明一个问题,百里守约的调整不太符合预期,没有达到设定的目标。具体原因还是出现在2技能上。二技能子弹数量从3变成2,乍一看降低了百里守约二技能的使用频率,其实不然。前期百里守约二技能使用频率完全没有降低,前期玩家频繁使用二技能,子弹根本存不住,降低子弹的储存数量显得毫无意义。
不管调整的效果如何,都不能否认百里守约加强的事实,百里的出装也应该发生变化。早期百里调整暴击效果收益高,很多玩家喜欢出暴击装备。如今暴击效果转化收益变低,百里玩家应该把精力放在攻速上。攻速鞋加无尽,百里的标配装。中期补影刃提攻速,吸血刀加续航。后期逐日,配合三技能被动,让百里守约的普攻范围最大化,然后是射手神装破晓。破军可出可不出,如果你的狙击准头高,可以把影刃换成破军。
铭文为狩猎、鹰眼、祸源,主打暴击。如果你对自己的操作不够自信,担心前期续航问题,可以少一些狩猎,加一些夺萃。以上的出装铭文偏平A流,玩家可以自行斟酌。百里守约调整后,早期的狙击流玩法并未没落,如果你依旧喜欢狙击流,可以坚持之前的出装铭文,前提你要对自己的狙击准头有信心。