小编忘记是哪一年的E3展会了,只记得那年《地球帝国》被提名为最佳战略游戏奖,还被国外某游戏评论家赞誉为历史最佳即时战略游戏,然而这也是它最高光的时刻,大展上的光芒四射并未给它带来好运,反而更加凸显了它的悲惨。
虽然和《帝国时代》同为知名游戏设计师Rick Goodman操刀,可相比《帝国时代》的名声大噪,《地球帝国》尽管有着更多的新特色和突破,但这压倒式的优势却没能让玩家津津乐道,不过只要玩过这款游戏的人,都不会忘记当年《地球帝国》所带来的震撼。
单从游戏展现的历史纵深来看,如果说《帝国时代》中的情节截取的仅是历史的某个碎片,那么《地球帝国》所呈现的就是整个人类历史的长河!在这款跨越时间的游戏中,玩家可以从旧石器时代、新石器时代、铜器时代、青铜器时代、黑暗时代、中世纪、文艺复兴时期、帝国时代、工业时代、原子时代、信息时代,一直发展到未来世界,50万年的人类历史文明尽可以在游戏中体验。