此前,拳头设计师Mark在推特上发布了10.2版本调整的一些细节,其中对若干装备和英雄做出了调整。
英雄
削弱
厄斐琉斯自10.1被小削弱之后再被动刀,Q技能CD由9-6>>>10-8,几种不同形态的武器伤害均有下调。
通碧(狙击枪):Q冷却时间9-6>>10-8s;
标记伤害20-40( 0.3额外AD)>>15( 0.2额外AD)
断魄(手枪):Q技能伤害( 0.35额外AD)>>( 0.3额外AD)
折镜(飞轮刃):额外AD加成1-2.64>>1-2.23
泰坦Q技能伤害由80-280>>>70-250。
奇亚娜W技能的固定攻速20%变为随等级变化5%-25%。
加强
德莱文R技能的AD加成由110%>>>随等级变化110%-150%
卡尔玛的Q技能伤害由80-260>>>90-270,W技能伤害30-130>>>40-140
露露护甲由28.22-29 AD由46.368>>>47,E技能CD10s>>>8s
巨魔W提供的移速由20-40%>>>30-50% ,E减速由15-55%>>>20-60%
维克托的海克斯核心原型现在将为他每级固定提供25点蓝而不是随装备等级的5-15点,18级共计300点 。
吉格斯的Q技能伤害从75-255>>>80-280,W爆炸从400>>>500。
琴女E技能为队友加速: 10-14 ( 3%/100AP) >>> 10-16% ( 4%/100AP),为自己加速: 10-14 ( 3%/100AP) >>> 25% ( 4%/100AP)
金克斯的被动在她击*史诗野怪时将被触发。
装备
岚切攻击力由55下调至50
暴击斗篷由25%暴击率下调至20%
冰霜之心护甲从100增加到110
峡谷先锋生命值由8250-16500>>>7125-14250(打他的时候可以更快)
此外,设计师还提到,在10.3版本将会对阿卡丽做出一些调整。对于这波更新,你怎么看?