暴君刷新间隔多少秒,暴君刷新间隔多少分钟s29

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-28 14:52:35

在王者荣耀中,主宰/暴君历来都属红蓝双方必争之物。

顺风拿龙滚雪球,逆风换龙求止损。无论是日常排位还是职业赛事,双龙在赛场上都占据举足轻重的战略地位。

不过收益与风险并存。

拿龙的高收益也伴随着丢龙的高风险。一旦大龙被抢,轻则优势尽丧,重则被翻盘丢水晶。

“大龙毁一生”的说法也不只是一句空谈。

所以,吃透主宰/暴君机制,降低打龙风险就显得尤为重要。

这篇文章的主题就在于此。

从主宰/暴君机制入手,结合双龙为红蓝双方带来的变数因素,聊一聊实战中规避打龙风险的技巧与细节。

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文章导读:

  1. 远古生物基础属性一览
  2. 主宰/暴君攻击机制解析
  3. 双龙“击飞”对战局走势的影响
  4. 如何利用主宰/暴君的击飞机制将开龙风险降至最低
01远古生物基础属性一览

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【基础属性】

  1. 基础血量9630点,以30秒为单位进行增长,平均成长数值约为1013点/30s,10分钟节点达到最高28890点,为基础血量的300%;
  2. 基础攻击200点,以30秒为单位进行增长,平均成长数值约为14点/30s,10分钟节点达到最高450点,为基础攻击的225%;
  3. 双防180点,不随时间变化。

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(先知主宰10分钟内的成长数据)

【登场属性】

开局2分钟登场,血量12669点,攻击241点,刷新间隔4分钟,9分55秒离场。

这里有一点需要强调:

包括先知主宰在内的所有远古生物,基础属性与登场属性并非同一概念。

基础属性是指开局30秒时的出生属性,登场属性为开局2分钟时的初始属性。开局30秒时,普通野怪出生并登场,远古生物此时也已出生,只是暂未登场。

【击*获益】

  1. 击*方每人获得20金币 50经验,击*者额外获得70%金币;
  2. 击*方随后的一波兵线替换为主宰先锋。

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