在王者荣耀中,主宰/暴君历来都属红蓝双方必争之物。
顺风拿龙滚雪球,逆风换龙求止损。无论是日常排位还是职业赛事,双龙在赛场上都占据举足轻重的战略地位。
不过收益与风险并存。
拿龙的高收益也伴随着丢龙的高风险。一旦大龙被抢,轻则优势尽丧,重则被翻盘丢水晶。
“大龙毁一生”的说法也不只是一句空谈。
所以,吃透主宰/暴君机制,降低打龙风险就显得尤为重要。
这篇文章的主题就在于此。
从主宰/暴君机制入手,结合双龙为红蓝双方带来的变数因素,聊一聊实战中规避打龙风险的技巧与细节。
文章导读:
- 远古生物基础属性一览
- 主宰/暴君攻击机制解析
- 双龙“击飞”对战局走势的影响
- 如何利用主宰/暴君的击飞机制将开龙风险降至最低
- (1)先知主宰
【基础属性】
- 基础血量9630点,以30秒为单位进行增长,平均成长数值约为1013点/30s,10分钟节点达到最高28890点,为基础血量的300%;
- 基础攻击200点,以30秒为单位进行增长,平均成长数值约为14点/30s,10分钟节点达到最高450点,为基础攻击的225%;
- 双防180点,不随时间变化。
(先知主宰10分钟内的成长数据)
【登场属性】
开局2分钟登场,血量12669点,攻击241点,刷新间隔4分钟,9分55秒离场。
这里有一点需要强调:
包括先知主宰在内的所有远古生物,基础属性与登场属性并非同一概念。
基础属性是指开局30秒时的出生属性,登场属性为开局2分钟时的初始属性。开局30秒时,普通野怪出生并登场,远古生物此时也已出生,只是暂未登场。
【击*获益】
- 击*方每人获得20金币 50经验,击*者额外获得70%金币;
- 击*方随后的一波兵线替换为主宰先锋。
- (2)暗影主宰