再者手感也是稀碎,攻击判定奇怪,别说行云流水的浮空连招了,生硬的打击感每个人物始终就是那么俩下,想换人物?呵呵,还需要花钱。
↑↑↑生硬的手感
游戏不再是孤身或者协力闯关,而是无止无尽的刷刷刷,而且还是一款游戏质量稀烂,各种氪金让人防不胜防,还有“天朝特色”的氪金排行榜的“刷子游戏”……
哀其不幸、怒其不争,PS4版本次世代《三国战纪》就是利用“情怀”当掩护,让粉丝伤透了心。
只有少数玩家坚持玩下来,大多数玩家都弃坑了,后来玩家越来越少,到2019年为止游戏几乎鬼服,玩家连“白嫖”都觉得没劲!
所以前不久官方决定关掉游戏的服务器,这部唯一的《三国战纪》次世代正统作也从此彻底凉了,服务器开设不到三年……
小弟有话说:当情怀沦为套路,身为曾经粉丝确实痛心,那段埋藏在回忆长河里的美好回忆如同青春一般,估计再也回不来了!
一个正惊问题:你童年最喜欢的游戏是哪一款?