拟态魔,无论在什么游戏中都是一样的,看似一个宝箱,走过去就会咬人。
在打死之后就会留下刷钱的魂:可以将受伤损失的HP转化成为金钱。
当年有多少玩家和我一样,跑到钟楼有尖刺的地方去故意受伤,然后进入存档点,恢复之后又来。每次可以得到四五千,来钱最快的方式之一,噬魂戒指只能靠刷钱才能买得起。
郁闷的是苍月的十字架享受不到这个待遇了,成为鸡肋。当然了,由于篇幅原因还有一半的内容只能放在下一期了,欢迎大家补充。
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。