第二是俘虏问题,《三国群英传》系列的其他作品中,打败敌将后,有一定几率俘虏敌将,然后可以选择收押,内政时可以慢慢招降。
但群英2中,俘虏敌将后,只有三个选择,招降、斩首、释放,招降的成功率不是很高,看敌方忠诚度加上一点运气,问题就这样出现了,有时想招降敌将,需要很长时间,慢慢就把玩家的耐心磨没了,从而导致玩家放弃这款游戏,或者就是走捷径用秘籍去快速的打败敌将再招降,不管是哪种,都得不偿失。
第三是剧本问题,玩过《三国群英传1》并通关过一次的玩家,再玩《三国群英传2》时,一定会发现,两款游戏在剧本选择上是一模一样的。没什么新颖的地方,感觉像是在重复玩,所以干脆不玩了。
殊不知《三国群英传2》在剧本方面比上部作品要优秀了一些,尤其是每个剧本都是全君主可选,这样就出现了一些难度很大的君主,喜欢挑战的玩家当时可是乐此不疲的玩,只为了能顺利开局。可惜当年的部分玩家还没发现就已经放弃游戏了。
最后就是将领头像,这是《三国群英传》系列所有作品中,头像最被嫌弃的一款作品。游戏一共400位将领,不少将领在头像上都属于奇形怪状的,即使是6位女性将领也好不到哪去,谈不上奇形怪状,但长相绝对普通,没有迷倒众生的形象。
部分玩家进入游戏后,一看到将领的头像,瞬间没有食欲了,算了,头像都这么丑,游戏能好到哪里去,不玩了。
但仔细一看,上述除了秘籍问题,其余的喜欢和不喜欢都在一念之间,或许你不喜欢的理由恰恰是别的玩家喜欢的地方。
好了,差不多就说到这里,如果还有其他没提到的,欢迎留言补充!