cad三维建模大全,cad三维建模图文实例教程

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-31 02:22:53

而镜像、阵列、旋转三个命令在三维空间的使用方法略有不同。

8、如何确定三维观察方向?

答:所谓确定三维观察方向就是从某个方位观察三维模型,设置方法有多种。

下拉“视图”菜单---在“三维视图”中的各项均是确定观察方向的命令,用户可以逐一测试,以便在三维建模时灵活运用。

执行“VPOINT”命令也是常用的定位方法。

键入“VPOINT”后,命令行提示:(

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),这有三种不同选择,第一用户可以直接键入(X,Y,Z)坐标值,X、Y、Z可以分别取0和1或-1,即键入(0,0,1)、(1,-1,1)、(-1,-1,-1)等值均可,不同的组合代表不同的观察方向;

用户也可先键入“R”选择第二种方式确定方位,键入“R”后屏幕提示:

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给定角度显示:

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也就是说用户要分别输入在X-Y面内的位置,而后再定与X-Y面的夹角以便定观察高度;

如果用户直接按回车(ENTER)键,则屏幕上将出现一个如下图所示的坐标球和三角架。

此图说明:

(1)小“ ”光标如在小圆5内移动,由Z正向看X-Y平面,若在圆心处为俯视图方向;在小圆外大圆内时,表示从Z负向看X-Y平面;

(2)小“ ”在水平线1-3上方时,表示由Y正向看X-Y平面;而在下方时,表示由Y负向看X-Y平面;

(3)小“ ”在竖直线2-4右边时,表示由X负向看X-Y平面;而在左边时,表示由X正向看X-Y平面;边缘

(4)小“ ”光标在大圆外移动,表示绕Z轴旋转实体;

(5)小“ ”光标在小圆边缘移动,表示由X-Y面的方

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