UG(或称作Unigraphics)生成截面边界线的具体方法可能略有不同,具体要看你使用的UG版本和你所要求的截面类型而定。一般而言,你可以按照以下步骤进行:
1.打开模型并切换到 “描图” 工作区,选择画布等相关设置;
2.选择 “投影曲线”(Sketch/tool bar)命令,并选取要用来投影的平面,然后选中截面(即要生成边界线的截面);
3.使用 “曲线抽取”(Curves/Extract)命令提取出所需曲线,并对曲线进行必要的编辑;
4.在生成边界线前,你可能需要使用 “修复”(Repair)命令对曲线进行处理以获得所需质量和拓扑关系;
5.最后,使用 “区域”(Boundary)命令生成截面边界线。
需要注意的是,这里所描述的步骤只是其中一个流程,具体操作步骤可能与你使用的UG版本和要求的截面类型有关,你需要根据实际情况进行调整。
快捷键ctrl+h,再把部件导航器的截面勾上,就会显示截面边界线了。