需要执行“渲染”操作将3D的场景计算成图像,渲染可以输出成序列图片或视频。一般的制作流程为:建模>材质>动画>灯光,渲染>输出为序列帧>进后期合成软件(AE,Nuke)>进非编软件(Premiere,Vegas)>编码,输出为视频
需要执行“渲染”操作将3D的场景计算成图像,渲染可以输出成序列图片或视频。一般的制作流程为:建模>材质>动画>灯光,渲染>输出为序列帧>进后期合成软件(AE,Nuke)>进非编软件(Premiere,Vegas)>编码,输出为视频
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