HSL的色相中,为了色调更加统一,将建筑的红色调整为橙色,以符合整体色调风格。
看到模拟图的上方,房檐的绿色为“正绿”,明亮度较暗,因此在绿色色相中,滑块向右移动,浅绿色向左移动,皆为了调出“正绿”的效果。
画面中的蓝色饱和度较低,有点偏紫的效果,所以蓝色色相的滑块向右方紫色方向移动一点,让蓝色稍微偏紫。
HSL的饱和度中,画面中主要为红色、橙色、黄色、绿色以及蓝色。降低红色、橙色以及黄色的饱和度,这里的目的是让建筑的颜色不那么饱和,符合整体色调。降低绿色和蓝色的饱和度,让画面中的绿色和蓝色不抢眼。
HSL的明亮度中,降低上述5种颜色的明亮度,符合模拟图的整体氛围。
分离色调中,原图主要呈暖色,阴影偏绿,所以在高光中调整一点暖色,阴影的色相调整至黄绿中间。这里要注意的一个点是阴影的色相不要太绿,会让画面的颜色太过复杂,显得很乱。
这时候大致效果已经达到,现在的图是这样的。