pokemmo火神蛾种族值,pokemmo火神蛾pvp最强配置

首页 > 科技 > 作者:YD1662025-06-20 23:30:28

pokemmo火神蛾种族值,pokemmo火神蛾pvp最强配置(1)

火神蛾,第五世代宝可梦。火神蛾是一种大型蛾类宝可梦,双眼呈蓝色,一对红色的触角环绕在双颊。它躯体饱满,上身围着一圈白色绒毛,且长有四个小脚;腹部中央为黑色,外部为浅蓝色。它背部长有三对橘红色翅膀,代表太阳,同时翅膀和腹部外侧还分布了黑色斑点,代表太阳黑子。传说,火神蛾从熊熊燃烧着火焰的茧中诞生,当地面因火山灰而变得一片漆黑时,它的火焰就会代替太阳的作用,因而被认为是太阳的化身。

火神蛾被认为是太阳的化身,又因其550的种族值,它被公认为“半神”。这位半神从它出世以来便一直活跃在对战区,但一直是不温不热,直到近年来钢系宝可梦在对战中的泛滥。面对如此强大的妖精系,便要用更变态的钢系对付,钢系是目前对战环境中最强的属系,加上本身非常不错的抗性与打击面,破钢系是对战首要想的。一览目前所有的钢系,火系是其主要克星,可火系的打击面一直以来都被诟病,对面也不是木桩站着给你打,读换成土地云,暴飞龙之流,一般的火系便没有办法,而打击面广且伤害客观的火神蛾顺理成章的作为破钢手上位。

上面提到了,火神蛾是作为破钢手和团队补盲上场的,火神蛾有着135的特攻,几乎没有钢系能抗下一发火本,所以火神蛾主要考虑的是在如何时机上场,又如何做到游刃有余的对付对面。火神蛾一般在对面为钢系时上场,读换也好,续场也好,在火神蛾面前钢系只能靠队友,在别的宝可梦手中也能从容应对,出其不意,这需要用到它的核心技能蝶舞。蝶舞,使特攻加一,特防加一,速度加一,一次蝶舞后的火神蛾特攻直逼200,特防高达157,速度也能有150之高,要是逮到机会两次蝶舞,推队警告。火神蛾最好的强化时机无非是对面换人时。

火神蛾弱水,岩,飞三属系,尤其是岩石,所以若是读换,对面最可能读换成土地云。蝶舞后的火神蛾速度高达150,即使是围巾土猫也无法超过,4倍弱冰的土猫吃下一发强化后的觉醒冰,必定是当场去世。其次有威胁性的是水系,水系宝可梦弱点很少,正巧火神蛾会草系的终极吸取,还顺带回血,即使蝶舞后的终极吸取只能把卡璞.鳍鳍打成红血,但卡璞.鳍鳍也没有办法一次解决蝶舞一段后特防157的火神蛾。MEGA暴飞龙的特性天空皮肤虽天克火神蛾,但与土地云相同,4倍的觉醒冰也吃不消。

火神蛾也需要提防那些带了岩石封锁的钢系,万一对面读到你要用蝶舞,不换反而给你来了一发岩封,即使苟活了下来,削弱后的速度也注定它再无发挥之力。

推荐配招:蝶舞+火之舞/喷射火焰+觉醒冰+终极吸取/虫鸣

火神蛾是只具有极强的进攻性的精灵,尽管火神蛾的虫+火属性使他极度害怕隐形岩,但是他有高达135的特殊攻击、100的速度种族值和蝶舞这个最让人害怕的强化技能之一,这共同使他成为整个OU环境中最顶级的威胁。在蝶舞之后,配合火神蛾强大的技能池,一击就足以抹*大多数敌人。专属招式火之舞是火神蛾最主要的输出招式,不但有着100%的命中,还有极高的机会进一步提升火神蛾本就离谱的输出。但是即使火神蛾如此可怕,他也不是无敌的。他在物理方面相当脆弱,虽然它能抵抗游戏中的大多数先制攻击,但它仍然很难处理任何它不能一次攻击*死的精灵——比如暴鲤龙。并且由于四倍弱岩,火神蛾如果在第一次踩隐形岩入场之后被逼退,他就很少能有第二次机会再次上场完成他的任务。不过,如果他有足够的空间来做他的事情,他可以迅速地摧毁掉对手的队伍。因此当火神蛾还在的时候,比赛永远不会结束,任何胆敢小看火神蛾的人都会为此付出代价。

在pokemmo官方论坛收集的一些配置,希望对你们有用。

在场上有钉子的情况下,上场需要谨慎再谨慎,火神蛾的机会一般只有一次,不过利益和风险是并存的,一旦抓到了合适的机会上场,对对手将是巨大的打击。

由于班吉拉斯和毒刺水母基本能稳定抵挡火神蛾进攻的步伐,因此可以考虑使用三地鼠将其捕获突破。另外,幸福蛋和吉利蛋也是火神蛾的稳定抵挡者,可以考虑携带路卡利欧这种可以对着蛋上场的高威胁pm组成联攻。由于火神蛾很怕隐形岩,队伍可以多携带挑拨,高速旋转和清除浓雾的精灵来保证自己场上的洁净,增加火神蛾的容错率。

火之舞是火神蛾强力的输出技能,概率提升特攻的特性在某些时候非常强力。然后,终极吸取是对付水系盾牌的最有力的选择,并且它可以帮助回复隐形岩石和对手攻击造成的的损伤。最后,觉醒力量岩也是一个不错的选择,因为它能对抗水晶灯火灵和暴飞龙这两只抵抗火神蛾火草技能的精灵,内战时也能秒*火神蛾。蝶舞是火神蛾的灵魂技能,强化推队全靠它。

力度爆炸的一种配置,选择了内敛性格追求最高的力度,蝶舞一后岩石宝石能够*掉暴鲤龙快龙等能够换挡常规火神蛾的精灵,力度高到什么力度呢,木炭蝶舞2后确二幸福蛋,乱二吉利蛋,蝶舞1带命玉配合岩钉就是乱二幸福蛋,有时候能强过。不过讨厌快龙神速等大威力先制,带剩饭恢复有时候能避免进入斩*线,不过力度相对低,各有利弊。沼鱼很久之前的帖子说的很有道理啊,头带班是火蛾的一个好队友,追打压血过不去的盾,帮火蛾开路。

两种能过蛋的蛾子配置,在对手自信派上蛋神来对付火蛾之后给他当头一击吧!蝶舞作为核心强化技能自然是必不可少,一下子连加三段属性还是很不错的。然后是攻击技能的携带,个人带的是火放(主要是大字火一直miss,火舞又不怎么加特攻emm,火放提高的10威力还是很香的哈哈)加大吸(偏向续航,虫鸣则偏向输出)。最后一个技能专门用来对付蛋神,替身可以有效挡住剧毒(但是要注意地球上投的蛋)白嫖蝶舞,而睡觉+醒睡果的经典配招可以为火蛾突然提高高额回血,并且清除身上的异常状态,也是破受很好用的配置。打击面不足是这种双攻蛾子较为严重的问题,主要看队伍需求和个人喜好进行取舍

,未蝶舞时精神强念大概率击*满hp的老将,乱二极限特耐毒刺水母,蝶舞一后虫鸣确一满hp班基拉斯,精神强念乱一踩钉鬼灯,过半暴鲤龙、快龙和暴飞龙。配合钉子可以压制绝大部分精灵。火之舞可以换成终极吸取针对耐久水,但是缺少了对刚系的压制,可以配合觉火自爆磁怪。

努力方面,由于内敛满速(152)正好比急速龙头地鼠(154)慢,低于这个速度线的精灵也比较少,只有急速洛托姆,满速三首恶龙,急速刺龙王等不常见的配置,所以可以分出36点速度努力值加到物防或者生命上增加一点点耐久,聊胜于无。

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