贴图(texture)是一张不大的二维图像,它呈现了某个表面的最终信息。它被指定到线框多边形的表面,给予模型最终的外观。游戏贴图即是在游戏中的原始立体建模表面完善的表面化呈现。
贴图的制作技巧是创建游戏真实度方面的关键因素。
游戏贴图是模型的表皮,本身是平面图,每个点可以对应一个空间坐标。
模型本身是物理参数确定的,你看到的可视化效果是贴图带来的。
贴图(texture)是一张不大的二维图像,它呈现了某个表面的最终信息。它被指定到线框多边形的表面,给予模型最终的外观。游戏贴图即是在游戏中的原始立体建模表面完善的表面化呈现。
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游戏贴图是模型的表皮,本身是平面图,每个点可以对应一个空间坐标。
模型本身是物理参数确定的,你看到的可视化效果是贴图带来的。
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