作者:NGA-二战研狗白良辰
战场第三天,联盟奥山野队单排胜率可以用惨不忍睹来形容,想想也不奇怪,一切的一切,起源于第一天早上的对冲打法。
对冲打法是什么?请看下图:

联盟从家里出来扬长而去直奔BL老家,开掉BL家墓地,猎人拉出小守卫一个一个干掉,然后MT进去RUSH掉BOSS,拿三个牌子声望愉快走人。
但是很多部落发现,只要路上选择性派出一支小分队去*扰拦截,家里再派出一支小队负责防守。只要挡住联盟第一波,联盟注定必败,为什么?请看下图:

联盟在路过雪落墓地(白色圆圈)的时候,会开掉墓地,此时墓地处于激活中状态,并不算联盟墓地,同时由于联盟大部队冲雪落的原因,石炉墓地(红色区域)是无法挡住部落右侧大军的攻势的。
那么,一旦前面冲锋的联盟被拦截队员和防守队员击*,会复活在哪里呢?只可能复活在家里或者山洞或者雷矛墓地(蓝色区域)
这就提到为什么部落防守永远不亏的原因了:BL就算和你一换一,BL复活后依旧可以继续防守,而LM一旦被送回墓地,将再也无法参与进攻!
随着被送回家里的联盟越来越多,联盟的主力部队将会在蓝色区域和部落集结的红色区域展开拉锯战,但是!这场拉锯战无论在任何位置开展,都是对BL方有利!下面我将以数字1(冰翼碉堡斜坡)2(道路中段)和3(雷矛墓地附近)说明。
1:冰翼碉堡斜坡

蓝色区域联盟位置,红色区域部落位置,部落高地打低地,就占足了地形优势,并且有绿色区域的山崖顶部可提供视野给法师下雪。同时部落的复活点就在身后,联盟的复活点十万八千里,懂点军事的都明白,这能打得过?战线必定前压。
2:道路中段
