我的世界这款作品的成功,可谓是电子游戏产业中的一段佳话。凭借其在当面来看十分新颖的玩法,以及几乎无上线的开放程度。使得mc这款作品一度是沙盒游戏的代名词,不仅是占领了主要受众的低年龄段群体,更是承载了庞大的核心玩家社区。
我的世界地下城开发团队出色但是我们知道mojang除了我的世界,这款作品好像在其他作品上并没有什么迹象。存在感非常的弱。mojang被被微软收购之后,但是我的世界的成功难以被复制。所以mojng将我的世界改变策略把我的世界进行商业最大化。
我一开始看到我的世界地下城这款游戏的时候就感受到了惊艳的感觉,因为俯视角的rpg游戏是非常难开发这款游戏。并且游戏中的装备系统也是相当考验开发者的积累。但是我非常的看好mojang的开发经验,因为他没有我的世界的经验。
进入游戏之后,玩家对我的世界地下城最高的评价就是闯关模式非常的有乐趣。而且关卡一关承接一关流畅性非常的好。而且我的世界地下城这款游戏入门难度没有那么高,对很多玩家都非常的友好。只要不排斥像素化的风格,基本上这款游戏完全的乐趣还是非常的不错的