电火两种伤害相互独立,双属性还能与武器上的MOD结合产生出不同复合元素。
一发子弹可以同时触发电击 火焰
例:白板巴什穆直接开枪命中敌人,会产生两个伤害数值,一个是39点电击伤害,一个是19点火焰AOE伤害,这两个伤害相互独立并都享有15%暴击率、2X暴击伤害、29%触发的枪械面板。如果配上毒元素MOD,那么将分别配出腐蚀与毒气双属性。
(4)巴什穆按住鼠标中键会发射出超短射线,耗弹超快,2条射线天生多重,9米射程,射程不吃任意MOD加成,有着自己独立射线面板。
在命中敌人后会产生射线连锁,随机连锁半径7米内的5个敌人,但衰减率也大得离谱。
100%,主要目标
50%,第一目标
12.5%,第二目标
1.5625%,第三目标
0.097656%,第四目标
0.0030518%,第五目标
那么大衰减率,那么短的射程,那么高弹耗,外加副模式面板也不讨喜,N重问题下,这破副模式就真拉垮!