知乎:泡miss泡到女神是种什么体验?
如何?还是各位记忆中的她吗
举例来说,仅农具升级这一项,就要在熟练度达标的情况下,依次用品阶递增的矿石进行升级,而矿石又需要不断进入到矿坑更深处进行挖掘,《重聚》的矿坑探索又要玩家充分利用即时存档功能,在熟悉规律的情况下,以一定的计算来优化自己的探索流程,而当农具升级到一定程度后,还会出现“诅咒”农具。以特定方式解除诅咒之后,玩家方能体验到从局部“种田小能手”到轻松carry所有农活儿的“土地爷本爷”式升华。
本作取消了原版的料理随机调和
然后,在提升人物之间好感度方面,玩家平时送礼积累的小恩小惠,将持续触发各种剧情,有些是自己参与其中的,有些则是以旁观者视角了解事态人情的,让玩家随时都要对人物好感度列表进行查看。尤其是当你决定与女神结婚的时候,就要持续累计很长时间的准备工作,在这个过程中的不同时点,还会有阶段性的奖励给到玩家手里。当游戏中有多名人物具备这样的“奖励机制”时,玩家的流程进度就会变得异常充实。
你可以选择勾引妹子,或者勾引妹子的男人
最后,说下《重聚》中比较非常复古的一项设定——基于玩家与游戏实际内容之间由于信息不读对称而隐藏起来的各种“秘技”。客观上讲,一款十多年前就已经被玩家深入研究的游戏,在重制之后几乎是没有秘密可言的,即便是当年那些不得不借助攻略才能触发解锁的内容玩法,如今也都成了随手可得的基本信息。但《重聚》还是选择保留了大部分看起来甚至会破坏平衡性的“秘技”,像是一夜暴富的赌马(建议大家适量运用,因为游戏里没有给“牧场大亨”或者“赌神”这种浮夸人设提供太多可供消费的场所);触发穿模效果后提前进入到湖中矿洞(3D化后的新玩法);在夏季以外的季节也能种植高性价比作物菠萝等等。这些“秘技”和游戏里大大小小的玩法要素,隐藏内容结合在一起,让看起来毫不起眼的矿石小镇成为了一个亟待玩家挖掘的宝藏山。