以及
以上矿物和宝石皆可用铜镐(及以上)镐子挖掘。铜铁银金或锡铅钨铂在一个世界只会生产一种,不过两种对等矿物的用途是一致的。在前期矿物和宝石是十分重要的资源,尽可能去采集它们。
一定要找到红宝石和金或铂金矿!一定要找到红宝石和金或铂金矿!一定要找到红宝石和金或铂金矿!有了这些我们可以就召唤第一个boos。
在地下,我们会发现更多与地表上不一样的怪物:
各色的普通史莱姆;
攻击有概率使你获得黑暗debuff的黑色史莱姆;
以及死亡后会分裂出1-3只史莱姆宝宝的史莱姆之母;
烦人的巨型蠕虫:巨型蠕虫是一种地下的节支生物,它会发出一种独特的拖拽声从地下接近玩家,并且声音越来越大,越来越快,这可以用来判断为它的位置。巨型蠕虫分为头,身,尾三个判定区而共享血量。头部伤害最高而防御最弱,尾部正好相反。
骷髅:骷髅是一种生成在洞穴地层的战士敌怪.部分骷髅可以透支骨头可以进行远程攻击。概率掉落骨头、爪钩等。
洞穴蝙蝠:一种只出现在洞穴层的小型飞行敌怪。攻击时有10%的概率让你变成红码获得野性咬噬debuff。蝙蝠不能入水,危机时刻躲在水里可能是个不错的选择(小心食人鱼)。概率掉落链刀、深度计。
蓝水母:蓝水母是在洞穴层时水里生成的敌怪。蓝水母攻击时会短距离冲刺发出电流并进入无敌状态,此时玩家近距离挥舞攻击它将会受到伤害。在离开水时不能移动。掉落荧光棒,概率掉落水母项链。
食人鱼:食人鱼是在洞穴层时水里生成的敌怪。食人鱼会主动游向进入水域的玩家并造成伤害,但是不会被未入水的玩家吸引。在离开水时会蹦跳式移动。概率掉落爪钩、罗盘。
龙虾、蝾螈和巨型卷壳怪:在这三种敌怪之中,只有其中两种会在同一个世界被生成,剩下的一种将不会出现在世界里。它们都各自有着不同的皮肤颜色(炫彩皮肤)但实际是一样的。概率掉落深度计、罗盘、对打球。
地下小屋和宝箱:
地下小屋是随机在地下生产。它们由代表该生物群落的方块建造,并包含携带所有特殊战利品的宝箱。地下小屋还包含各种家具物品,例如雕像、桌子、椅子、书柜、小桶、织布机、钢琴、提炼机、吊灯和许多画作。其中雕像、利器站、酒桶、提炼机、织布机都是有用的物品,可以薅回家(不嫌累可以把所有家具都薅回去装饰房屋)。
地下宝箱是我们在前期获取装备提升战斗力的最好方式之一。
宝箱会根据所在生物群落的不同而生成不同的外观和战利品。包含有一件稀有物品并搭配若干件普通物品。
陷阱:
飞镖机关: