是的,想要克制它就必须具备嘲讽、驱散(己方与敌方)与免疫的角色,这也是《食物语》游戏指引上提及过的。但问题来了,4人队的阵容,如果再搭配治疗,似乎就没有了输出的位置。而且这样效率极其低下,容易在CD冷却时期被灭团,依旧让人头大。敲黑板,我们的目的是稳定高效地刷琳琅幻境,如何在稳定与高效之中找到平衡基点才是我们需要考虑的。所以在这里推荐的思路是2辅助 2输出(极端情况1辅助 3输出也是可以),在BOSS首次释放【浴火飞凰】后将它击败!
“2 2”的阵容大致是双辅助搭配暴力输出两名(任意爆发标签与破防标签的角色,各带一个最好,有什么练什么)。这里主要说辅助。S级生命的“子推燕”、带驱散的“小鸡炖蘑菇”都是优秀的嘲讽角色,“带把肘子”也很不错,普通攻击自带嘲讽效果拔群。防御向辅助就很多了,视自己卡池的练度决定,没必要重新投入资源,因为每个玩家手中的卡牌都不同。如奶量十足的“虾饺”、较为全能的“青团”与无视禁疗(特指大招单奶)攻击型辅助“四喜丸子”等。值得一提的是,《食物语》系统赠送的“鹄羹”也非常不错,甚至能够组建1辅助 3输出的阵容,推荐给大家。
“鹄羹”的技能可以解除我方负面状态,有效克制BOSS所释放的破甲,还兼备单加血。当然,最关键的还是“金身”这个无敌BUFF,随着剧情的推进这个技能的“金身”效果会增至两回合。这里要插一个小科普:BOSS的AI设计是优先攻击拥有负面破甲效果的角色(或血限低的),简而言之就是BOSS的普通攻击给我方任意角色造成伤害与DEBUFF时,那么后续攻击会无脑锁定这个角色。而“鹄羹”在这里完美克制,后手为己方套上“金身”,让BOSS后续的两回合攻击无效,为己方输出拉扯有效空间。
在膳具方面,琳琅幻境中产出的“银器”可以作为过渡使用,套装效果为“有几率让BOSS攻击力降低”,增加队伍整体的容错率。如果你还没有,散件临时撑血量数值也是可以的。